ลูกเต๋าเครื่องมือพื้นฐานสำหรับเกมและการสร้างจำนวนสุ่มมีรูปร่างและขนาดที่หลากหลาย คู่มือนี้แนะนำสองประเภททั่วไป: ลูกบาศก์หกด้านคลาสสิกหมายเลข 1-6 หลักในเกมกระดานและคาสิโนคลาสสิกเช่น craps; และจัตุรมุขสี่ด้านที่พบบ่อยน้อยกว่าแสดงตัวเลข 1-4 ทั้งสองให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ที่ยุติธรรมและคาดเดาไม่ได้สำคัญสำหรับการเล่นเกม
วัตถุประสงค์
จุดมุ่งหมายคือการบรรลุชุดค่าผสมหรือผลรวมที่กำหนดไว้ล่วงหน้าโดยใช้ลูกเต๋าม้วนซึ่งกำหนดโดยกฎของเกม
เกมเพลย์
- การเตรียมการ: จำเป็นต้องมีลูกเต๋าหกด้านหกด้านและ Scoresheet (ไม่จำเป็น)
- กลิ้ง: ผู้เล่นสลับการหมุนกลิ้งลูกเต๋าทั้งสองพร้อมกัน
- การให้คะแนน: คะแนนจะได้รับตามผลลัพธ์ของลูกเต๋า
กฎพื้นฐาน
- ผลรวม: คะแนนเท่ากับผลรวมของลูกเต๋าทั้งสอง
ชุดค่าผสมเฉพาะ:
- คู่: (เช่นสอง 3s) ให้คะแนนโบนัส
- เจ็ด: การกลิ้งทั้งหมด 7 มักจะได้รับคะแนนพิเศษ
ตัวอย่างการให้คะแนน
ทั้งหมด: ผู้เล่นสะสมผลรวมลูกเต๋า
ม้วนพิเศษ:
- คู่: +10 คะแนน
- รวม 7: +5 คะแนน
การเปลี่ยนแปลง
- คะแนนเป้าหมาย: สร้างคะแนนเป้าหมาย (เช่น 50 คะแนน) ผู้เล่นคนแรกที่ไปถึงชัยชนะ
- รอบ: เล่นรอบคงที่; ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมสูงสุดชนะ
เคล็ดลับ
- ความเพลิดเพลิน: ความเรียบง่ายเป็นกุญแจสำคัญ จัดลำดับความสำคัญความสนุกสนานกับสหาย
- การติดตามคะแนน: คะแนนการติดตามช่วยเพิ่มแง่มุมการแข่งขัน