ゲームや乱数の生成のための基本的なツール、サイコロは、多様な形状とサイズで提供されます。このガイドでは、2つの一般的なタイプを紹介します。1〜6番の古典的な6面キューブ、ボードゲームの定番、Crapsのようなカジノクラシック。そして、四面四面からの頻度が少なく、数字が1〜4で表示されます。どちらも、ゲームプレイに不可欠な公正で予測不可能な結果を確保します。
客観的
目的は、ゲームのルールによって決定されたサイコロロールを使用して、所定の組み合わせまたは合計を達成することです。
ゲームプレイ
\ - 準備: 2つの6面ダイスとスコアシート(オプション)が必要です。
\ - ローリング:プレイヤーはターンを交互に、同時にローリングします。
\ - スコアリング:ポイントは、サイコロロールの結果に基づいて授与されます。
基本ルール
\ - sum:ポイントは両方のサイコロの合計に等しくなります。
特定の組み合わせ:
\ - 2倍:(たとえば、2つの3s)ボーナスポイントを獲得します。
\ - 7:合計7のローリングは、しばしば追加のポイントを獲得します。
スコアリングの例
合計:プレイヤーはサイコロロールの合計を蓄積します。
特別ロール:
\ - 2倍: +10ポイント
\ - 合計7: +5ポイント
バリエーション
\ - ターゲットスコア:ターゲットスコアを確立します(たとえば、50ポイント)。それに到達した最初のプレーヤーが勝ちます。
\ - ラウンド:固定数のラウンドをプレイします。合計スコアが最も高いプレーヤーが勝ちます。
ヒント
\ - 楽しさ:シンプルさが重要です。仲間との楽しみを優先します。
\ - スコア追跡:追跡スコアは競争の激しい側面を強化します。