骰子,游戏的基本工具和随机数的生成,具有不同的形状和大小。本指南介绍了两种常见类型:经典的六面立方体,编号为1-6,棋盘游戏中的主食和赌场经典(如Craps);和较不频繁的四面四面体,显示数字1-4。两者都可以确保公平和不可预测的结果,对游戏玩法至关重要。
客观的
目的是使用骰子卷来实现预定的组合或总和,这是游戏规则所决定的。
游戏玩法
\ - 准备:需要两个六面骰子和一个得分表(可选)。
\ - 滚动:玩家交替转弯,同时滚动两个骰子。
\ - 评分:根据骰子掷骰结果授予积分。
基本规则
\ - sum:指向两个骰子的总和。
特定组合:
\ - 双打:(例如,两个3s)产生奖励点。
\ - 七:总共7个通常会赢得额外的积分。
评分示例
总计:玩家积累了骰子掷骰总计。
特殊卷:
\ - 双打: +10点
\ - 总计7: +5分
变体
\ - 目标分数:建立目标分数(例如50分)。第一个获得它的球员赢了。
\ - 回合:进行固定数量的回合;总分最高的球员获胜。
尖端
\ - 享受:简单是关键;优先与同伴一起玩乐。
\ - 得分跟踪:跟踪分数增强了竞争方面。