Assassin's Creed Shadows: vernieuwde Parkour en dubbele hoofdrolspelers
Assassin's Creed Shadows, het langverwachte feodale Japan-avontuur van Ubisoft, wordt op 14 februari gelanceerd en brengt aanzienlijke veranderingen met zich mee in het iconische parkour-systeem van de franchise en introduceert een unieke structuur met dubbele hoofdrolspelers.
De parkour van de game is opnieuw ontworpen en verschoven van het vrije klimmen uit eerdere titels naar een systeem van aangewezen 'parkour-snelwegen'. Hoewel dit in eerste instantie beperkend lijkt, verzekert Ubisoft spelers dat de meeste beklimbare oppervlakken toegankelijk blijven, wat een meer strategische aanpak vereist. Dit gerichte ontwerp maakt, volgens Associate Game Director Simon Lemay-Comtois, een meer gecontroleerd niveauontwerp mogelijk, waardoor de bewegingsmogelijkheden van de twee hoofdrolspelers worden onderscheiden.
Dubbele hoofdrolspelers: stealth en macht
In Shadows zie je Naoe, een sluipende shinobi die bedreven is in het beklimmen van muren en het navigeren door schaduwen, en Yasuke, een krachtige samoerai die uitblinkt in open gevechten maar niet kan klimmen. Deze benadering met twee hoofdrolspelers is bedoeld om zowel klassieke stealth-fans als spelers tevreden te stellen die de voorkeur geven aan de gevechten in RPG-stijl die je ziet in titels als Odyssey en Valhalla.
Verbeterde Parkour-mechanica
Voorbij de 'parkour-snelwegen' introduceert Shadows naadloze richel-demontages, waardoor stijlvolle en vloeiende overgangen tijdens afdalingen mogelijk zijn. Een nieuwe buikligging maakt ook sprintduiken en slides mogelijk, waardoor de beweging nog meer dynamiek krijgt. De toevoeging van een grijphaak breidt de verplaatsingsmogelijkheden verder uit.
Een competitieve lancering in februari
Assassin's Creed Shadows wordt gelanceerd op Xbox Series X/S, PlayStation 5 en pc en krijgt in februari te maken met hevige concurrentie van andere spraakmakende releases, waaronder Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii en Avowed. Of het de gaming-schijnwerpers kan veroveren, valt nog te bezien. Er wordt verwacht dat Ubisoft meer details zal onthullen naarmate de releasedatum nadert.