Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado e protagonistas duplos
Assassin's Creed Shadows, a tão aguardada aventura feudal da Ubisoft no Japão, está marcada para ser lançada em 14 de fevereiro, trazendo mudanças significativas ao icônico sistema de parkour da franquia e introduzindo uma estrutura única de protagonista duplo.
O parkour do jogo foi redesenhado, passando da escalada livre dos títulos anteriores para um sistema de "rodovias parkour" designadas. Embora isto possa inicialmente parecer restritivo, a Ubisoft garante aos jogadores que a maioria das superfícies escaláveis permanecem acessíveis, exigindo uma abordagem mais estratégica. Este design focado, de acordo com o diretor associado do jogo Simon Lemay-Comtois, permite um design de níveis mais controlado, diferenciando as capacidades de movimento dos dois protagonistas.
Protagonistas duplos: furtividade e poder
Shadows apresenta Naoe, um shinobi furtivo adepto de escalar paredes e navegar nas sombras, e Yasuke, um poderoso samurai que se destaca em combate aberto, mas incapaz de escalar. Esta abordagem de duplo protagonista visa satisfazer tanto os fãs clássicos de stealth quanto os jogadores que preferem o combate estilo RPG visto em títulos como Odyssey e Valhalla.
Mecânica de Parkour aprimorada
Além das "rodovias parkour", Shadows apresenta desmontagens contínuas de saliências, permitindo transições elegantes e fluidas durante as descidas. Uma nova posição deitada também permite mergulhos e deslizamentos, adicionando mais dinamismo ao movimento. A adição de um gancho expande ainda mais as opções de travessia.
Um lançamento competitivo em fevereiro
Lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin's Creed Shadows enfrenta forte concorrência de outros lançamentos de alto nível em fevereiro, incluindo Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza no Havaí e Avowed. Ainda não se sabe se ele conseguirá capturar os holofotes dos jogos. Espera-se que a Ubisoft revele mais detalhes conforme a data de lançamento se aproxima.