Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르와 이중 주인공
Ubisoft가 큰 기대를 모으고 있는 봉건 일본 모험 게임인 Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 출시 예정이며, 프랜차이즈의 상징적인 파쿠르 시스템에 큰 변화를 가져오고 독특한 이중 주인공 구조를 도입합니다.
게임의 파쿠르가 재설계되어 이전 타이틀의 자유형 등반에서 지정된 "파쿠르 고속도로" 시스템으로 전환되었습니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 플레이어에게 대부분의 등반 가능한 표면에 계속 접근할 수 있도록 보장하므로 보다 전략적인 접근 방식이 필요합니다. 부 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois에 따르면 이러한 집중된 디자인을 통해 레벨 디자인을 더욱 제어할 수 있어 두 주인공의 이동 능력이 차별화됩니다.
이중주인공: 스텔스와 파워
Shadows에는 벽을 오르고 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 시노비 나오에(Naoe)와 공개 전투에 탁월하지만 올라갈 수 없는 강력한 사무라이 야스케(Yasuke)가 등장합니다. 이 이중 주인공 접근 방식은 클래식 스텔스 팬과 Odyssey 및 Valhalla와 같은 타이틀에서 볼 수 있는 RPG 스타일의 전투를 선호하는 플레이어 모두를 만족시키는 것을 목표로 합니다.
향상된 파쿠르 역학
Shadows는 "파쿠르 고속도로"를 넘어 매끄러운 선반 분리 기능을 도입하여 하강 중에 스타일리쉬하고 유동적인 전환을 가능하게 합니다. 새로운 엎드린 자세로 질주 다이빙과 슬라이드도 가능해 움직임에 역동성을 더해줍니다. 갈고리를 추가하면 탐색 옵션이 더욱 확장됩니다.
경쟁력 있는 2월 출시
Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시되는 Assassin's Creed Shadows는 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed 등 2월에 출시된 다른 유명 게임들과 치열한 경쟁에 직면해 있습니다. 게임 스포트라이트를 받을 수 있을지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다. 유비소프트는 출시일이 다가올수록 더 자세한 내용을 공개할 것으로 예상됩니다.