Assassin's Creed Shadows: обновленный паркур и двойные главные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданное приключение Ubisoft в феодальной Японии, выйдет 14 февраля и внесет существенные изменения в культовую систему паркура франшизы и представит уникальную структуру с двумя главными героями.
Паркур в игре был переработан: от лазания в свободной форме, как в предыдущих играх, к системе обозначенных «паркурных дорог». Хотя на первый взгляд это может показаться ограничительным, Ubisoft уверяет игроков, что большинство поверхностей, по которым можно лазить, остаются доступными, что требует более стратегического подхода. По словам помощника директора игры Саймона Леме-Комтуа, такой целенаправленный дизайн позволяет создать более контролируемый дизайн уровней, различая возможности движения двух главных героев.
Двойные главные герои: скрытность и сила
В «Тенях» участвуют Наоэ, скрытный шиноби, умеющий карабкаться по стенам и перемещаться по теням, и Ясуке, могущественный самурай, превосходный в открытом бою, но не умеющий карабкаться. Этот подход с участием двух главных героев призван удовлетворить как поклонников классического стелса, так и игроков, предпочитающих бои в стиле ролевых игр, которые можно увидеть в таких играх, как Odyssey и Valhalla.
Улучшенная механика паркура
Помимо паркурных дорог, Shadows предлагает плавные спуски с уступов, позволяющие совершать стильные и плавные переходы во время спусков. Новое положение лежа также позволяет совершать быстрые прыжки и скольжения, придавая движению дополнительный динамизм. Добавление крюка еще больше расширяет возможности перемещения.
Конкурсный февральский запуск
Выходя на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК, Assassin's Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны других громких релизов в феврале, включая Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Avowed. Сможет ли он привлечь внимание к играм, еще неизвестно. Ожидается, что Ubisoft раскроет более подробную информацию по мере приближения даты релиза.