Assassin's Creed Shadows : Parkour remanié et deux protagonistes
Assassin's Creed Shadows, l'aventure très attendue d'Ubisoft au Japon féodal, devrait être lancé le 14 février, apportant des changements importants au système de parkour emblématique de la franchise et introduisant une structure unique à deux protagonistes.
Le parkour du jeu a été repensé, passant de l'escalade de forme libre des titres précédents à un système d'« autoroutes du parkour » désignées. Même si cela peut paraître restrictif au premier abord, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des surfaces escaladables restent accessibles, ce qui nécessite une approche plus stratégique. Cette conception ciblée, selon Simon Lemay-Comtois, directeur associé du jeu, permet une conception de niveaux plus contrôlée, différenciant les capacités de mouvement des deux protagonistes.
Deux protagonistes : furtivité et puissance
Shadows présente Naoe, un shinobi furtif adepte de l'escalade des murs et de la navigation dans les ombres, et Yasuke, un puissant samouraï excellant dans le combat ouvert mais incapable de grimper. Cette approche à double protagoniste vise à satisfaire à la fois les fans de furtivité classique et les joueurs qui préfèrent le combat de style RPG vu dans des titres comme Odyssey et Valhalla.
Mécaniques de parkour améliorées
Au-delà des « autoroutes du parkour », Shadows introduit des descentes de rebord fluides, permettant des transitions élégantes et fluides lors des descentes. Une nouvelle position couchée permet également des plongées et des glissades sprint, ajoutant encore plus de dynamisme au mouvement. L'ajout d'un grappin élargit encore les options de traversée.
Un lancement compétitif en février
Lancement sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC, Assassin's Creed Shadows fait face à une forte concurrence de la part d'autres versions de haut niveau en février, notamment Monster Hunter Wilds, Like a Dragon : Pirate Yakuza in Hawaii et Avowed. Reste à savoir s’il pourra capter l’attention des joueurs. Ubisoft devrait révéler plus de détails à l'approche de la date de sortie.