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《刺客信條:暗影》中的跑酷功能得到增強

作者 : Henry Jan 22,2025

《刺客信條:暗影》中的跑酷功能得到增強

《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角

育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出,對該係列標誌性的跑酷係統帶來重大改變,並引入獨特的雙主角結構。

遊戲的跑酷經過重新設計,從之前遊戲的自由攀爬轉變為指定的“跑酷高速公路”係統。雖然這最初看起來可能是限製性的,但育碧向玩家保證大多數可攀爬的表麵仍然可以進入,這需要采取更具戰略性的方法。 根據遊戲副總監 Simon Lemay-Comtois 的說法,這種集中設計可以實現更可控的關卡設計,從而區分兩個主角的移動能力。

雙重主角:隱秘與力量

《Shadows》的主角直江(Naoe)是一名擅長攀爬牆壁和駕馭陰影的隱秘忍者,而彌助(Yasuke)則是一名強大的武士,擅長公開戰鬥,但無法攀爬。這種雙主角方法旨在滿足經典潛行遊戲粉絲和喜歡《奧德賽》和《英靈殿》等遊戲中 RPG 風格戰鬥的玩家的需求。

增強的跑酷機製

除了“跑酷高速公路”之外,Shadows 還引入了無縫壁架拆卸,允許在下降過程中實現時尚和流暢的過渡。 新的俯臥姿勢還可以實現衝刺俯衝和滑行,進一步增加運動的活力。 抓鉤的添加進一步擴展了穿越選項。

二月的競爭性發布

《刺客信條:暗影》在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,麵臨著來自其他 2 月份備受矚目的遊戲的激烈競爭,包括《怪物獵人:狂野》、《如龍:夏威夷的海盜如龍》和《Avowed》。 它是否能吸引遊戲界的關注還有待觀察。 隨著發布日期的臨近,育碧預計將透露更多細節。