Rumah Berita Dek Komandan Final Fantasy Terungkap, Ciri Awan, Tidus, dan banyak lagi

Dek Komandan Final Fantasy Terungkap, Ciri Awan, Tidus, dan banyak lagi

Pengarang : Liam Mar 22,2025

Walaupun anda bukan sihir: pemain perhimpunan , anda mungkin melihat crossover permainan video baru -baru ini, termasuk Fallout , Tomb Raider , dan Assassin's Creed . Bersedia untuk salah satu yang paling menarik lagi: Final Fantasy . Kerjasama ini menampilkan empat permainan utama, dari Terra ke Y'shtola, yang diwakili merentasi dek komander yang telah dibentuk.

Layari galeri imej di bawah untuk melihat pertama kad utama dan pembungkusan untuk setiap dek. Kemudian, hubungi perbualan kami dengan Wizards of the Coast mengenai kandungan dek, pemilihan permainan, dan banyak lagi.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Deck Commander Dedahkan

13 gambar

Pelancaran pada bulan Jun ini, crossover Final Fantasy Magic termasuk set yang boleh digubal, standard-undang-undang dan empat dek yang telah dibentuk (ditunjukkan di atas). Setiap dek mengandungi 100 kad: cetakan semula dengan seni Final Fantasy baru dan kad baru yang direka untuk Komander. Walaupun Komander Precons biasanya berpusat pada watak, warna, atau strategi, dek ini dibina di sekitar permainan Final Fantasy individu: 6, 7, 10, dan 14.

"Kekayaan Final Fantasy - rasa, watak -watak yang dikasihi, dan tetapan yang unik -bermakna satu permainan menyediakan bahan yang cukup untuk dek penuh," jelas pereka permainan kanan Daniel Holt, komander memimpin untuk set. "Memfokuskan pada permainan individu yang membolehkan kami menyelidiki jauh ke dalam tradisi mereka, menangkap detik -detik tercinta yang mungkin kami terlepas sebaliknya."

"... begitu banyak peminat Final Fantasy yang ghairah di dalam bangunan." "Pasukan seimbang permainan keinginan dengan pengiktirafan cerita keseluruhan ketika memilih empat perlawanan ini. Walaupun Final Fantasy VII dan XIV adalah pilihan yang lebih mudah, VI dan X memerlukan lebih banyak perbincangan, didorong sebahagiannya oleh kegemaran pasukan," tambah Holt. "Semua orang dilaburkan dalam setiap peringkat, mencerminkan banyak peminat Final Fantasy yang ghairah dalam pasukan."

Malah dalam pilihan tersebut, keputusan arah diperlukan. Trilogi pembuatan semula Final Fantasy VII berlari serentak dengan perkembangan Magic Set ini. Adakah Komander Precon mencerminkan asal atau reimaginingnya? Dillon Deveney, pereka permainan naratif utama di Wizards of the Coast dan naratif untuk set, menjelaskan: Kisah mengikuti klasik 1997, tetapi seni menggabungkan unsur -unsur dari kedua -duanya.

"Pendekatan kami untuk Final Fantasy VII adalah untuk menangkap naratif permainan PS1 yang asal, menggunakan pembuatan semula Final Fantasy VII dan estetika moden Rebirth untuk meningkatkan reka bentuk watak, momen cerita, dan lokasi," jelas Deveney. "Di mana adegan wujud dalam kedua -dua perlawanan, kami memilih antara yang asal, tafsiran moden, atau gabungan yang unik. Mudah -mudahan dek terasa biasa dan nostalgia kepada pemain kedua -dua versi!"

Dek Komandan Final Fantasy mana yang menjadi kegemaran anda setakat ini? -----------------------------------------------------------
Hasil Jawapan

Nostalgia memberikan cabaran, terutamanya untuk Final Fantasy VI , yang tidak mempunyai rujukan seni moden permainan lain. DeVeney menerangkan pendekatan mereka: kekal sejati dengan jangkaan peminat sprite pixel dan seni konsep yang terhad sambil mengembangkannya. "Reka bentuk watak harus merasa biasa, hibridisasi rujukan dan idea -idea baru." WOTC juga berunding dengan pasukan Final Fantasy VI semasa kemas kini watak untuk standard seni sihir.

"Aliran kerja kami melibatkan konsep dan artis kad yang menarik dari seni konsep Yoshitaka Amano, sprite asal, dan potret remaster FFVI Pixel .

"Ia adalah harapan kami bahawa reka bentuk watak [FF6] harus merasa seperti bagaimana anda 'ingat' mereka ..."

Pilihan permainan dibuat, tetapi Komander memerlukan memilih watak utama. Awan adalah jelas untuk VII , tetapi yang lain memerlukan brainstorming. Celes dianggap sebagai Vi , memberi tumpuan kepada dunia kehancuran, sementara Yuna dianggap sebagai x . Mereka akhirnya memilih watak "memimpin". Final Fantasy XIV , sebagai MMO, menyampaikan cabaran uniknya sendiri.

"Bagi Y'shtola, populariti dan peranannya yang spellcasting adalah faktor utama. Kisah dan perkembangan wataknya menawarkan pelbagai kebolehan dan momen," jelas Holt, sambil menyatakan dek mewakili arka Shadowbringersnya . Walaupun komander "Warrior of Light" yang disesuaikan telah diterokai, Holt mencatatkan bahawa idea -idea ini adalah rumit, dan dek masih mempunyai banyak momen pahlawan walaupun tanpa pahlawan sebagai pendahulu.

Bermain Menyesuaikan cerita keseluruhan permainan ke dalam dek sihir, dengan sekatan warna, memerlukan perancangan yang teliti. "Kami menentukan identiti warna untuk setiap permainan dan permainan yang dikehendaki," kata Holt, sambil menyatakan kemasukan putih di dalam empat geladak, "untuk bertemakan dan merangkumi wira."

Deck VI berpusat pada separuh akhir permainan, membina semula pesta anda dari tanah perkuburan. Awan VII dan Greatswordnya sesuai dengan strategi merah putih, tetapi menambah Green menggabungkan kad "kuasa kuasa" dan rujukan kepada planet dan lifestream. Tidus dan kaunter X mungkin mencadangkan tema blitzball, tetapi strategi putih-hijau-hijau mencerminkan sistem meratakan grid sfera. Tema XIV terbukti rumit, tetapi identiti hitam-biru-hitamnya dibenarkan untuk tema spellcasting yang tidak disengajakan dengan watak-watak utama.

"... Peminat boleh mengharapkan untuk melihat beberapa watak kegemaran mereka di 99 setiap dek ..."

Komander memberi tumpuan kepada pemimpin, tetapi RPG adalah mengenai parti. "Mendapatkan watak -watak Final Fantasy yang dikasihi -kedua -dua pahlawan dan penjahat -ke dalam dek ini sangat penting," kata Holt. "Walaupun saya tidak dapat mendedahkan spesifik, peminat boleh mengharapkan untuk melihat banyak watak kegemaran di antara 99 kad di setiap dek, sebagai makhluk legenda baru dan mantra yang menarik."

Set Final Fantasy Magic dilancarkan pada 13 Jun. Jika permainan atau watak kegemaran anda tidak dipaparkan (atau walaupun ia), jangan bimbang -Holt menjamin bahawa "semua enam belas permainan utama akan mempunyai momen mereka dalam produk yang disertakan."

Sama seperti gelanggang komander Warhammer 40,000 4022, empat dek ini akan tersedia secara tetap ($ 69.99 MSRP) dan edisi Pemungut ($ 149.99 MSRP). Edisi Pemungut mempunyai semua 100 kad di setiap dek dengan rawatan foil lonjakan khas.

Baca terus untuk wawancara penuh dan tidak diedit dengan Wizards of the Coast's Daniel Holt dan Dillon Deveney:

Adakah anda menikmati sihir itu: perhimpunan itu melakukan banyak silang? -------------------------------------------------------------------
Hasil Jawapan