Heim Nachricht Final Fantasy Commander Decks enthüllt, zeichnen Cloud, Tidus und mehr vor

Final Fantasy Commander Decks enthüllt, zeichnen Cloud, Tidus und mehr vor

Autor : Liam Mar 22,2025

Auch wenn Sie keine Magie sind: der Versammlungsspieler , haben Sie wahrscheinlich seine jüngsten Videospiel -Crossovers gesehen, darunter Fallout , Tomb Raider und Assassins Creed . Machen Sie sich bereit für eine der aufregendsten: Final Fantasy . Diese Zusammenarbeit umfasst vier Hauptspiele, von Terra bis Y'Shtola, die über vorkonstruierte Kommandantendecks vertreten sind.

Durchsuchen Sie die Bildgalerie unten, um einen ersten Blick auf die Schlüsselkarte und die Verpackung für jedes Deck zu sehen. Gehen Sie dann in unser Gespräch mit Wizards of the Coast über den Deckinhalt, die Spielauswahl und vieles mehr ein.

Final Fantasy X Magic: The Gathering - Commander Decks enthüllt

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Der Final Fantasy Crossover von Magic im Juni enthält ein vollständig entschriebenes, serienrechtliches Set und vier vorkonstruierte Decks (siehe oben). Jedes Deck enthält 100 Karten: Nachdrucke mit neuen Final Fantasy- Kunst und brandneuen Karten für Commander. Während Commander Precons normalerweise auf Charaktere, Farben oder Strategien konzentrieren, basieren diese Decks um einzelne Final Fantasy -Spiele: 6, 7, 10 und 14.

„Der Reichtum von Final Fantasy - ISS -Geschmack, geliebte Charaktere und einzigartige Einstellungen -, ein einziges Spiel bot reichlich Material für ein volles Deck“, erklärt der Senior -Game -Designer Daniel Holt, Commander Lead für das Set. "Die Konzentration auf einzelne Spiele ermöglichte es uns, tief in ihre Überlieferung eintauchen zu können und geliebte Momente festzuhalten, die wir sonst möglicherweise verpasst haben."

"... So viele leidenschaftliche Final Fantasy -Fans im Gebäude . " "Jeder war in jede Phase investiert und spiegelte die vielen leidenschaftlichen Final Fantasy -Fans im Team wider."

Auch bei diesen Entscheidungen waren Richtungsentscheidungen erforderlich. Die Remake -Trilogie von Final Fantasy VII lief gleichzeitig mit der Entwicklung dieses magischen Sets. Spiegelt das Kommandant -Prämon das Original oder seine Neuinterpretation wider? Dillon Deveney, Haupt -Erzählspiel -Designer für narrative Spiele bei Wizards of the Coast and Narrative Lead für das Set, stellt klar: Die Geschichte folgt dem Klassiker von 1997, aber die Kunst enthält Elemente von beiden.

"Unser Ansatz zu Final Fantasy VII war es, die Erzählung des ursprünglichen PS1 -Spiels zu erfassen, indem Final Fantasy VII Remake und Rebirths moderne Ästhetik verwendet werden, um Charakterdesigns, Story -Momente und Orte zu verbessern", erklärt Deveney. "Wo in beiden Spielen Szenen existierten, haben wir zwischen dem Original, der modernen Interpretation oder einer einzigartigen Verschmelzung gewählt. Hoffentlich fühlt sich das Deck für Spieler beider Versionen vertraut und nostalgisch an!"

Welches Final Fantasy Commander Deck ist Ihr bisheriger Favorit? -------------------------------------------------------
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Nostalgie stellt Herausforderungen vor, insbesondere für Final Fantasy VI , ohne die modernen Kunstreferenzen anderer Spiele. Deveney erklärt ihren Ansatz: Bleiben Sie den Erwartungen der Pixel -Kunstsprites und der begrenzten Konzeptkunst treu, während Sie sie erweitern. "Die Charakterdesigns sollten sich vertraut anfühlen, eine Hybridisierung von Referenzen und neue Ideen." WOTC konsultierte sogar das Final Fantasy VI -Team während Charakter -Updates für magische Kunststandards.

„Unser Workflow umfasste Konzept- und Kartenkünstler aus Yoshitaka Amanos Konzeptkunst, Original -Sprites und FFVI -Pixel -Remaster -Porträts. Dieses synthetisierte konsistente Designelemente in etwas Neues. Wir haben uns dann mit dem Final Fantasy VI -Bewertungs -Team zum Feedback der Kernelemente und der Erkennung von neuen Erkundungen getroffen.“

"Wir hoffen, dass die [FF6] -Scharaktordesigns sich so anfühlen sollten, wie Sie sich an sie erinnern ..."

Die Spielauswahl wurden getroffen, aber Commander musste die Auswahl von Hauptfiguren auswählen. Die Wolke war für VII offensichtlich, aber andere brauchten ein Brainstorming. Celes wurde für VI in Betracht gezogen und konzentrierte sich auf die Welt des Ruins, während Yuna für x in Betracht gezogen wurde. Sie wählten letztendlich die "Lead" -Scharaktere. Final Fantasy XIV , ein MMO, stellte seine eigenen einzigartigen Herausforderungen vor.

„Für Y'Shtola waren Popularität und ihre Zauberrolle Schlüsselfaktoren. Ihre Geschichte und ihre Charakterentwicklung boten eine breite Palette von Fähigkeiten und Momenten“, erklärt Holt und stellt fest, dass das Deck ihren Schattenbringern darstellt. Während ein anpassbarer Kommandant "Warrior of Light" untersucht wurde, stellt Holt fest, dass diese Ideen komplex waren und das Deck immer noch viele Momente des Helden enthält, auch ohne den Krieger als Hauptrolle.

Spielen Die Geschichte eines ganzen Spiels in ein Magic Deck mit seinen Farbbeschränkungen zu bringen, erforderte eine sorgfältige Planung. "Wir haben die Farbidentität für jedes Spiel und das gewünschte Gameplay festgelegt", sagt Holt und bemerkte die Aufnahme von Weiß in alle vier Decks, "um die Helden zu erfassen."

Deck VI konzentriert sich auf die zweite Hälfte des Spiels und baut Ihre Party vom Friedhof wieder auf. Die Cloud von VII und sein Großschwert passen zu einer weiß-roten Strategie, aber das Hinzufügen von Grün umfasst Karten und Verweise auf den Planeten und den Lifestream "Power Matters". X 's Tidus und Zähler mögen ein Blitzball-Thema vorschlagen, aber die weißblau-grüne Strategie spiegelt das System der Kugelraster-Leveling-System wider. Das Thema von XIV erwies sich als schwierig, aber seine weiß-blau-schwarze Identität ermöglichte ein Nicht-Kreatur-Zauberthema mit Schlüsselfiguren.

"... Fans können erwarten, einige ihrer Lieblingsfiguren in den 99 von jedem Deck zu sehen ..."

Commander konzentriert sich auf den Führer, aber RPGs handelt von der Partei. "Die geliebten Final -Fantasy -Charaktere - sowohl Helden als auch Bösewichte - in diesen Decks war entscheidend", erklärt Holt. "Obwohl ich keine Einzelheiten preisgeben kann, können Fans erwarten, viele Lieblingsfiguren unter den 99 Karten in jedem Deck als neue legendäre Kreaturen und in aufregenden Zaubersprüchen zu sehen."

Magics Final Fantasy Set veröffentlichen den 13. Juni. Wenn Ihr Lieblingsspiel oder Ihr Lieblingscharakter nicht vorgestellt wird (oder auch wenn es so ist), machen Sie sich keine Sorgen -, ist, dass "alle sechzehn Hauptspiele ihre Momente in begleitenden Produkten haben werden".

Ähnlich wie bei den 2022 Warhammer 40.000 Commander Decks werden diese vier Decks in den Versionen der regulären (69,99 US -Dollar) und Collector's Edition (149,99 USD MSRP) erhältlich sein. Die Sammlerausgabe enthält alle 100 Karten in jedem Deck mit einer speziellen Schleiffolienbehandlung.

Lesen Sie weiter für das vollständige, unbearbeitete Interview mit Daniel Holt und Dillon Deveney der Küste:

Genießen Sie diese Magie: Die Versammlung macht so viele Crossovers? ---------------------------------------------------------------
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