Дом Новости Final Fantasy Commander Pерк

Final Fantasy Commander Pерк

Автор : Liam Mar 22,2025

Даже если вы не волшебство: игрок с собраниями , вы, вероятно, видели его недавние кроссоверы видеоигр, включая Fallout , Tomb Raider и Assassin's Creed . Будьте готовы к одному из самых захватывающих еще: Final Fantasy . Это сотрудничество включает в себя четыре основные игры, от Terra до Y'shtola, представленные на предварительно протянутых командирах колод.

Просмотрите галерею изображений ниже, чтобы первым взглянуть на карту ключей и упаковку для каждой колоды. Затем углубитесь в нашу беседу с Wizards of the Coast о содержимое колоды, выбор игры и многое другое.

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Командующие колоды раскрыты

13 изображений

Запуск в июне этого года Magic Final Fantasy Crossover включает в себя полностью проектируемый, стандартный легальный набор и четыре предварительные колоды (показанные выше). Каждая колода содержит 100 карт: перепечатки с новым фэнтезийным искусством и совершенно новыми картами, предназначенными для командира. В то время как Procons Commander обычно сосредоточен на персонажах, цветах или стратегиях, эти палубы построены вокруг отдельных игр Final Fantasy : 6, 7, 10 и 14.

«Богатство Final Fantasy - его вкуса, любимых персонажей и уникальных настроек - в одну игру предоставили достаточно материала для полной колоды», - объясняет старший игровой дизайнер Даниэль Холт, командир для набора. «Сосредоточение внимания на отдельных играх позволило нам углубиться в свои знания, запечатлев любимые моменты, которые мы могли бы пропустить иначе».

«... так много страстных фанатов Final Fantasy в здании». «Команда сбалансированного игрового процесса с общим распознаванием истории при выборе этих четырех игр. В то время как Final Fantasy VII и XIV были более простыми вариантами, VI и X требовали больше дискуссий, отчасти обусловленных командными фаворитами», - добавляет Холт. «Все были инвестированы на каждом этапе, отражая многих страстных фанатов Final Fantasy в команде».

Даже в рамках этого выбора были необходимы направленные решения. Trilogy Final Fantasy VII работала одновременно с разработкой этого магического набора. Отражает ли командир предварительный предварительный характер или его переосмысление? Диллон Девни, главный повествовательный дизайнер Game Game в Wizards of the Coast и повествовательный лидер для набора, поясняет: история следует за классикой 1997 года, но искусство включает в себя элементы из обоих.

«Наш подход к Final Fantasy VII состоял в том, чтобы захватить оригинальный рассказ игры PS1, используя римейку Final Fantasy VII и современную эстетику Rebirth для улучшения дизайнов персонажей, сюжетных моментов и местоположений», - объясняет Девни. «Там, где сцены существовали в обеих играх, мы выбирали между оригиналом, современной интерпретацией или уникальным слиянием. Надеюсь, колода кажется знакомым и ностальгическим для игроков обеих версий!»

Какую колоду Final Fantasy Commander до сих пор вам любимая? -----------------------------------------------------------
Результаты ответа

Ностальгия представляет проблемы, особенно для Final Fantasy VI , в которых отсутствует современные ссылки на другие игры. Девни объясняет их подход: оставаясь верным ожиданиям фанатов своих спрайтов Pixel Art и ограниченного концептуального искусства при их расширении. «Дизайн персонажей должен чувствовать себя знакомым, гибридизация ссылок и новых идей». WOTC даже проконсультировался с командой Final Fantasy VI во время обновлений персонажей по стандартам Magic Art.

«Наш рабочий процесс включал в себя концептуальные художники и карточные артисты, вытащившись из концептуального искусства Йошитаки Амано, оригинальных спрайтов и портретов FFVI Pixel .

«Мы надеемся, что дизайн персонажа [FF6] должен чувствовать, как вы« помните »их ...»

Выбор игры был сделан, но командир требовал выбора главных героев. Облако было очевидным для VII , но другие нуждались в мозговом штурме. CELES рассматривался для VI , сосредоточившись на мире руинов, в то время как Юна рассматривалась для X. В конечном итоге они выбрали «ведущих» персонажей. Final Fantasy XIV , будучи MMO, представил свои собственные уникальные проблемы.

«Для Y'SHTOLA популярность и ее роль заклинания были ключевыми факторами. Ее история и развитие персонажей предлагали широкий спектр способностей и моментов», - объясняет Холт, отмечая, что колода представляет ее теневые блинчики . В то время как был изучен настраиваемый «Воин светового», Холт отмечает, что эти идеи были сложными, и в колоде все еще есть многие моменты героя даже без воина в качестве лидера.

Играть Подгоняя историю всей игры в волшебную колоду с ограничениями цвета, требует тщательного планирования. «Мы определили цветовую идентичность для каждой игры и желаемый игровой процесс», - говорит Холт, отмечая включение белых во всех четырех палубах, «для тематических и для охвата героев».

Колода VI сосредоточена на последней половине игры, восстанавливая вашу вечеринку с кладбища. VII Cloud и его великий мечу в соответствии с белой красной стратегией, но добавление Green включает в себя карты «Power Matters» и ссылки на планету и LifeStream. Прилив и счетчики X может предложить тему блицбола, но бело-голубо-зеленая стратегия отражает систему выравнивания сферной сети. Тема XIV оказалась сложной, но ее бело-голубо-черная идентичность позволила не создавать тему заклинания не креатиза с ключевыми персонажами.

«... фанаты могут ожидать увидеть некоторых из своих любимых персонажей в 99 каждой колоды ...»

Командир фокусируется на лидере, но RPG - это партия. «Получение любимых персонажей Final Fantasy - как героев, так и злодеев - на эти палубы имели решающее значение», - заявляет Холт. «Хотя я не могу раскрыть специфики, фанаты могут ожидать увидеть много любимых персонажей среди 99 карт в каждой колоде, как новые легендарные существа и в захватывающих заклинаниях».

Final Fantasy Set выпускается 13 июня. Если ваша любимая игра или персонаж не представлены (или даже если это так), не волнуйтесь - Холт гарантирует, что «все шестнадцать магистральных игр будут иметь свои моменты в сопроводительных продуктах».

Подобно палубам Warhammer 40 000 Commander 2022 года, эти четыре палубы будут доступны в регулярных версиях ($ 69,99 MSRP) и издания Collector ($ 149,99 MSRP). В издании коллекционера есть все 100 карт в каждой колоде со специальной обработкой фольги.

Читайте дальше, чтобы получить полное, неотредактированное интервью с Wizards of the Coast's Daniel Holt и Dillon Deveney:

Вам нравится эта магия: собрание делает так много кроссоверов? -------------------------------------------------------------------
Результаты ответа