Rumah Berita DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan

DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan

Pengarang : Claire Apr 19,2025

Tujuan Doom: Zaman Gelap adalah untuk memaksimumkan jangkauan dan kebolehcapaiannya. Ansuran terbaru ID Software dalam francais ikonik memperkenalkan lompatan penting dalam pilihan penyesuaian berbanding dengan pendahulunya. Menurut pengeluar eksekutif Marty Stratton, matlamat studio adalah untuk memastikan permainan ini dapat diakses oleh penonton yang luas.

Pemain akan mempunyai keupayaan untuk menyesuaikan pelbagai aspek permainan, termasuk kesukaran musuh, output kerosakan, kelajuan peluru, pengambilan kerosakan peribadi, dan elemen permainan lain seperti tempo, tahap pencerobohan, dan masa parry. Penyesuaian yang luas ini memastikan pemain dapat menyesuaikan pengalaman mereka dengan gaya permainan pilihan mereka.

Stratton juga menekankan bahawa naratif Doom: Zaman Gelap dan Doom: Kekal direka untuk difahami walaupun kepada mereka yang tidak memainkan bekas. Pendekatan ini menjadikan permainan menyambut pemain baru sambil memberi ganjaran kepada peminat lama.

Tetapan Zaman Gelap Doom Imej: reddit.com

DOOM membuat pulangan yang berjaya dengan Doom: Zaman Gelap, di mana Slayer usaha ke dalam suasana zaman pertengahan. Perisian ID secara rasmi mendedahkan permainan di Xbox Developer_Direct, mempamerkan permainan dinamiknya dan mengumumkan tarikh pelepasan 15 Mei. Dikuasakan oleh enjin IDTech8 maju, permainan menjanjikan untuk menetapkan piawaian baru dalam prestasi dan kesetiaan visual.

Pemaju telah menggabungkan pelacakan sinar untuk meningkatkan kekejaman dan kemusnahan permainan, menambah bayang -bayang yang realistik dan pencahayaan dinamik. Untuk membantu pemain menyediakan, perisian ID telah mengeluarkan pra-pelepasan minimum, disyorkan, dan ultra tetapan untuk permainan.