कयामत का उद्देश्य: अंधेरे युग अपनी पहुंच और पहुंच को अधिकतम करना है। प्रतिष्ठित फ्रैंचाइज़ी में आईडी सॉफ्टवेयर की नवीनतम किस्त अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में अनुकूलन विकल्पों में एक महत्वपूर्ण छलांग का परिचय देती है। कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन के अनुसार, स्टूडियो का लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि खेल व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ हो।
खिलाड़ियों के पास खेल के विभिन्न पहलुओं को अनुकूलित करने की क्षमता होगी, जिसमें दुश्मन की कठिनाई, क्षति आउटपुट, प्रक्षेप्य गति, व्यक्तिगत क्षति सेवन, और अन्य गेमप्ले तत्व जैसे टेम्पो, आक्रामकता स्तर और पैरी टाइमिंग शामिल हैं। यह व्यापक अनुकूलन यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अपने अनुभव को अपनी पसंदीदा शैली के लिए दर्जी कर सकते हैं।
स्ट्रैटन ने इस बात पर भी जोर दिया कि कयामत के कथा: द डार्क एज और डूम: अनन्त को उन लोगों के लिए भी बनाया गया है, जिन्होंने पूर्व की भूमिका निभाई है। यह दृष्टिकोण खेल को नए खिलाड़ियों के लिए स्वागत करता है, जबकि अभी भी लंबे समय तक प्रशंसकों को पुरस्कृत करता है।
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कयामत कयामत के साथ एक विजयी वापसी कर रहा है: अंधेरे युग, जहां स्लेयर एक मध्ययुगीन सेटिंग में उद्यम करता है। आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर Xbox डेवलपर_डायरेक्ट पर गेम का खुलासा किया, अपने डायनेमिक गेमप्ले को दिखाया और 15 मई की रिलीज़ डेट की घोषणा की। उन्नत IDTech8 इंजन द्वारा संचालित, गेम प्रदर्शन और दृश्य निष्ठा में नए मानकों को निर्धारित करने का वादा करता है।
डेवलपर्स ने खेल की क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के लिए रे ट्रेसिंग को शामिल किया है, जो यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था को जोड़ता है। खिलाड़ियों को तैयार करने में मदद करने के लिए, आईडी सॉफ्टवेयर ने गेम के लिए न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स को पूर्व-जारी किया है।