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厄運:黑暗時代引入了惡魔侵略設置

作者 : Claire Apr 19,2025

厄運的目的:黑暗時代是最大程度地提高其覆蓋範圍和可及性。 ID軟件在標誌性系列中的最新一期與其前身相比,定制選項具有重大飛躍。根據執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)的說法,該工作室的目標是確保廣泛的受眾可以訪問該遊戲。

玩家將有能力自定義遊戲的各個方面,包括敵人的難度,傷害輸出,彈丸速度,個人損害攝入量以及其他遊戲元素,例如節奏,侵略水平和帕里時機。這種廣泛的自定義可確保玩家可以根據自己喜歡的遊戲風格量身定制自己的經驗。

斯特拉頓還強調,《毀滅戰士:黑暗時代與厄運:永恆》的敘述被設計為即使是那些沒有扮演前者的人也可以理解。這種方法使遊戲歡迎新玩家,同時仍然獎勵長期的粉絲。

厄運黑暗時代設置圖片:reddit.com

厄運正在用《毀滅戰士:黑暗時代》獲得勝利的回歸,殺手冒險進入中世紀的環境。 ID軟件正式在Xbox Developer_Direct上正式透露了該遊戲,展示了其動態遊戲玩法,並宣布了5月15日的發布日期。由高級IDTECH8 Engine提供支持,該遊戲有望在性能和視覺效果上設定新的標準。

開發人員已將射線追踪融合在一起,以增強遊戲的殘酷性和破壞,從而增加了逼真的陰影和動態照明。為了幫助玩家準備,ID軟件已預先發布了遊戲的最低,建議和超級設置。