घर समाचार एक बार एक 'मार्वल गेमिंग यूनिवर्स' के लिए एक विचार था जो सभी वीडियो गेम को MCU की तरह एक साथ जोड़ देगा, लेकिन 'यह वित्त पोषित नहीं हुआ'

एक बार एक 'मार्वल गेमिंग यूनिवर्स' के लिए एक विचार था जो सभी वीडियो गेम को MCU की तरह एक साथ जोड़ देगा, लेकिन 'यह वित्त पोषित नहीं हुआ'

लेखक : Liam May 12,2025

मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स (MCU) ने अपनी फिल्मों और टीवी शो में एक विस्तृत कथा को एक साथ बुनाई करके मनोरंजन उद्योग में क्रांति ला दी है। हालांकि, मार्वल वीडियो गेम एक -दूसरे से स्वतंत्र रूप से काम करते हैं, जिसमें एमसीयू में देखी गई परस्पर कहानी की कमी होती है। उदाहरण के लिए, इन्सोम्नियाक की मार्वल की स्पाइडर-मैन श्रृंखला पूरी तरह से ईदोस-मॉन्ट्रियल के मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी से अलग है। इसी तरह, मार्वल 1943: राइज ऑफ हाइड्रा, मार्वल की वूल्वरिन और मार्वल के ब्लेड जैसे आगामी खिताब एक सामान्य ब्रह्मांड को साझा नहीं करते हैं।

फिर भी, एक बार एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स (MGU) स्थापित करने के लिए डिज़नी में एक बोल्ड विजन था जो गेमिंग की दुनिया में MCU की सफलता को प्रतिबिंबित करेगा। तो, इस महत्वाकांक्षी परियोजना के निधन के कारण क्या हुआ?

चौथे पर्दे के पॉडकास्ट पर, मेजबान अलेक्जेंडर सेरोपियन और अतिथि एलेक्स इरविन ने एमजीयू अवधारणा पर प्रकाश डाला, जिसे उन्होंने दोनों में योगदान दिया, और समझाया कि यह कभी क्यों नहीं आया। हेलो और डेस्टिनी के लिए जाने जाने वाले बुंगी के सह-संस्थापक सेरोपियन ने 2012 में अपने प्रस्थान तक डिज्नी के वीडियो गेम डिवीजन का नेतृत्व किया। इरविन, मार्वल गेम के लिए एक अनुभवी लेखक, सबसे विशेष रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पर काम किया।

इरविन ने मार्वल गेम्स के साथ अपनी भागीदारी के शुरुआती दिनों के बारे में याद दिलाया, जिसमें कहा गया था, "जब मैंने पहली बार मार्वल गेम्स पर काम करना शुरू किया, तो यह विचार था कि वे एक मार्वल गेमिंग यूनिवर्स बनाने जा रहे थे जो उसी तरह से मौजूद था जैसे कि एमसीयू ने किया था। यह वास्तव में कभी नहीं हुआ था।"

सेरोपियन ने खुलासा किया कि MGU उनकी पहल थी, MCU के उड़ान भरने से पहले ही कल्पना की गई थी। "जब मैं डिज्नी में था, तो यह मेरी पहल थी, 'अरे, चलो इन खेलों को एक साथ बाँधते हैं।" यह प्री-एमसीयू था, "उन्होंने कहा। "लेकिन यह वित्त पोषित नहीं हुआ।"

इरविन, जिन्होंने पहले प्रशंसित हेलो वैकल्पिक रियलिटी गेम (एआरजी) पर काम किया था, आई लव बीज़, एमजीयू के संभावित यांत्रिकी पर विस्तृत। "यह बहुत निराशाजनक था क्योंकि हम इन सभी महान विचारों के साथ आए थे कि यह कैसे करना है," उन्होंने साझा किया। "और मैं उस बिंदु पर आर्ग्स से बाहर आ रहा था और सोच रहा था, 'अगर हमारे पास कुछ आर्ग पहलू होते तो क्या यह अच्छा नहीं होता?' एक ऐसी जगह होगी जहां खिलाड़ी जा सकते हैं कि सभी खेलों को छुआ गया, और हम उन्हें खेल से आगे -पीछे कर सकते हैं।

आंतरिक समर्थन प्राप्त करने में MGU की विफलता को इसकी जटिलता के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। इरविन ने कहा, "यहां तक ​​कि वापस, हम यह पता लगाने की कोशिश कर रहे थे, 'अगर यह MGU होने जा रहा है, तो यह कॉमिक्स से अलग कैसे है? यह फिल्मों से कैसे अलग है? हम कैसे तय करने जा रहे हैं कि क्या यह लगातार रहता है?" और मुझे लगता है कि उन सवालों में से कुछ जटिल हो गए थे कि डिज्नी में ऐसे लोग थे जो वास्तव में उनसे निपटना नहीं चाहते थे। "

यह विचार करने के लिए पेचीदा है कि अगर MGU ने आवश्यक धन प्राप्त किया होता तो क्या हो सकता है। शायद इन्सोम्नियाक के स्पाइडर-मैन गेम्स स्क्वायर एनिक्स के मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के गार्डियंस ऑफ द गैलेक्सी के साथ एक ब्रह्मांड साझा कर सकते थे, जिसमें क्रॉसओवर दिखावे की विशेषता थी और एक भव्य, एंडगेम जैसी घटना में समापन किया गया था।

आगे देखते हुए, इस बारे में जिज्ञासा है कि क्या इन्सोम्नियाक के आगामी मार्वल के वूल्वरिन गेम को उनकी स्पाइडर-मैन श्रृंखला के समान ब्रह्मांड में सेट किया जाएगा, संभवतः स्पाइडर-मैन या अन्य पात्रों से कैमोस की विशेषता है।

अंततः, MGU वीडियो गेम के इतिहास के इतिहास में एक आकर्षक "क्या होगा अगर" परिदृश्य बना हुआ है। एक अन्य ब्रह्मांड में, शायद यह पनपता है ...