Marvel Cinematic Universe (MCU) zrewolucjonizował przemysł rozrywkowy, łącząc ekspansywną narrację w swoich filmach i programach telewizyjnych. Jednak gry wideo Marvel działają niezależnie od siebie, nie mając połączonej fabuły widzianej w MCU. Na przykład seria Spider-Man Marvela Insomniaca jest całkowicie oddzielona od Eidos-Montreal's Guardians of the Galaxy. Podobnie, nadchodzące tytuły takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine i Marvel's Blade nie mają wspólnego wszechświata.
Jednak kiedyś była odważna wizja w Disney, aby założyć Marvel Gaming Universe (MGU), który odzwierciedlałby sukces MCU w świecie gier. Co doprowadziło do upadku tego ambitnego projektu?
W czwartym podcastie Curtain gospodarz Alexander Seropian i gość Alex Irvine rzucili światło na koncepcję MGU, do której oboje przyczynili się, i wyjaśnili, dlaczego nigdy się nie urzeczywistniło. Seropian, współzałożyciel Bungie znany z Halo i Destiny, prowadził Disney's Game Games Division aż do jego odejścia w 2012 roku. Irvine, doświadczony pisarz w Marvel Games, w szczególności pracował nad rywalami Marvela.
Irvine wspominał wczesne dni swojego zaangażowania w gry Marvela, stwierdzając: „Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że stworzą wszechświat gier Marvela, który miałby istnieć w taki sam sposób, jak MCU. To się nigdy nie wydarzyło”.
Seropian ujawnił, że MGU był jego inicjatywą, wymyślony jeszcze przed wystartowaniem MCU. „Kiedy byłem w Disney, to była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ”. To było przed MCU-powiedział. „Ale to nie zostało sfinansowane”.
Irvine, która wcześniej pracowała nad uznaną grą Halo Alternate Reality (Arg) I Love Bees, opracowała potencjalną mechanikę MGU. „To było tak frustrujące, ponieważ wymyśliliśmy te wszystkie wspaniałe pomysły na temat tego, jak to zrobić” - powiedział. „I w tym momencie wychodziłem z argów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.
Brak uzyskania wewnętrznego wsparcia MGU można przypisać jej złożoności. Irvine zauważyła: „Nawet wtedy próbowaliśmy dowiedzieć się:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Czym zdecydujemy, czy pozostanie spójny? ”. I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić ”.
Intrygujące jest zastanowienie się, co mogłoby być, gdyby MGU zabezpieczył niezbędne fundusze. Być może gry Spider-Man Insomniac mogły podzielić się wszechświatem z Square Enix's Marvel's Avengers and Marvel's Guardians of the Galaxy, z występami crossover i kulminacyjnym wydarzeniem wielkim, podobnym do gry.
Patrząc w przyszłość, jest ciekawość, czy nadchodząca gra Wolverine Insomniac's Wolverine zostanie osadzona w tym samym wszechświecie, co ich seria Spider-Mana, prawdopodobnie zawierająca kamee od Spider-Mana lub innych postaci.
Ostatecznie MGU pozostaje fascynującym scenariuszem „What If” w annałach historii gier wideo. W innym wszechświecie być może rozwija się ...