El Marvel Cinematic Universe (MCU) ha revolucionado la industria del entretenimiento al tejer una narrativa expansiva en sus películas y programas de televisión. Sin embargo, los videojuegos de Marvel operan independientemente el uno del otro, sin la historia interconectada vista en el MCU. Por ejemplo, la serie Spider-Man de Insomniac's Marvel está completamente separada de los Guardianes de la Galaxia de Marvel de Eidos-Montreal. Del mismo modo, los próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade no comparten un universo común.
Sin embargo, hubo una vez una visión audaz en Disney para establecer un Universo de juegos Marvel (MGU) que reflejaría el éxito de MCU en el mundo de los juegos. Entonces, ¿qué llevó a la desaparición de este ambicioso proyecto?
En el cuarto podcast de Curtain, el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine arrojan luz sobre el concepto MGU, al que ambos contribuyeron, y explicaron por qué nunca llegó a buen término. Seropian, cofundador de Bungie conocido por Halo y Destiny, dirigió la división de videojuegos de Disney hasta su partida en 2012. Irvine, un escritor veterano de Marvel Games, especialmente trabajó en Rivales de Marvel.
Irvine recordó los primeros días de su participación con los juegos de Marvel, afirmando: "Cuando comencé a trabajar en los juegos de Marvel, hubo una idea de que iban a crear un universo de juego Marvel que iba a existir de la misma manera que la MCU. Nunca sucedió realmente".
Seropian reveló que el MGU era su iniciativa, concebida incluso antes de que el MCU despegara. "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa, 'Oye, vamos a unir estos juegos'. Fue pre-MCU ", dijo. "Pero no fue financiado".
Irvine, quien anteriormente trabajó en el aclamado juego de realidad alternativa de Halo (Arg) I Love Bees, elaboró la mecánica potencial de la MGU. "Eso fue muy frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo", compartió. "Y estaba saliendo de Args en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos de Arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, como dijo Alex, no se financió.
La falla del MGU para obtener soporte interno puede atribuirse a su complejidad. Irvine señaló: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de averiguar:" Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".
Es intrigante reflexionar sobre lo que podría haber sido si el MGU hubiera asegurado los fondos necesarios. Quizás los Juegos Spider-Man de Insomniac podrían haber compartido un universo con los Avengers de Marvel de Square Enix y los Guardianes de la Galaxia de Marvel, con apariciones cruzadas y culminando en un gran evento de fin de juego.
Mirando hacia el futuro, existe la curiosidad sobre si el próximo juego Wolverine de Marvel de Insomniac se establecerá en el mismo universo que su serie Spider-Man, posiblemente con cameos de Spider-Man u otros personajes.
En última instancia, el MGU sigue siendo un escenario fascinante "qué pasaría si" en los anales de la historia de los videojuegos. En otro universo, tal vez prospera ...