Heim Nachricht Es gab einmal eine Idee für ein "Marvel Gaming -Universum", das alle Videospiele wie die MCU zusammenbinden würde, aber es wurde nicht finanziert "

Es gab einmal eine Idee für ein "Marvel Gaming -Universum", das alle Videospiele wie die MCU zusammenbinden würde, aber es wurde nicht finanziert "

Autor : Liam May 12,2025

Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltungsindustrie revolutioniert, indem er eine expansive Erzählung in ihren Filmen und Fernsehsendungen zusammenwebt. Marvel -Videospiele arbeiten jedoch unabhängig voneinander, ohne die miteinander verbundene Geschichte in der MCU. Zum Beispiel ist die Spider-Man-Serie von Insomniacs Marvel von Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy völlig getrennt. In ähnlicher Weise teilen die kommenden Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvels Wolverine und Marvels Blade kein gemeinsames Universum.

Es gab jedoch einmal eine mutige Vision bei Disney, ein Marvel Gaming -Universum (MGU) zu etablieren, das den Erfolg der MCU in der Spiele der Spiele widerspiegeln würde. Was führte also zum Tod dieses ehrgeizigen Projekts?

Im vierten Podcast in Curtain werfen Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine das MGU -Konzept, zu dem sie beide beigetragen haben, und erklärte, warum es nie zum Tragen kam. Seropian, Mitbegründer von Bungie, bekannt für Halo und Destiny, führte Disneys Videospielabteilung bis zu seiner Abreise im Jahr 2012 an. Irvine, ein erfahrener Schriftsteller für Marvel Games, war vor allem an Marvel-Konkurrenten gearbeitet.

Irvine erinnerte sich an die frühen Tage seines Engagements bei Marvel Games und erklärte: "Als ich anfing, an Marvel -Spielen zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU. Es ist nie wirklich passiert."

Seropianer enthüllte, dass die MGU seine Initiative war, die bereits vor der MCU geplant wurde. "Als ich in Disney war, war das meine Initiative: 'Hey, lass uns diese Spiele zusammen binden.' Es war Pre-Mcu ", sagte er. "Aber es wurde nicht finanziert."

Irvine, der zuvor an dem gefeierten Halo Alternate Reality -Spiel (Arg) gearbeitet habe. "Das war so frustrierend, weil wir all diese großartigen Ideen darüber entwickelt haben, wie es geht", teilte er mit. "Und ich kam zu diesem Zeitpunkt aus Args und dachte: 'Wäre es nicht cool, wenn wir einige Arg -Aspekte hätten?' Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.

Das Versäumnis der MGU, interne Unterstützung zu erhalten, kann auf seine Komplexität zurückgeführt werden. Irvine bemerkte: "Auch damals haben wir versucht herauszufinden:" Wenn es diese MGU geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt? " Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten. "

Es ist faszinierend, darüber nachzudenken, was gewesen sein könnte, wenn die MGU die notwendige Finanzierung gesichert hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Spiele ein Universum mit Square Enix 'Avengers und Marvels Guardians of the Galaxy mit Crossover-Auftritten und einem großartigen Ereignis mit Endspielen teilen können.

In der Zukunft gibt es Neugier darüber, ob das bevorstehende Marvels Wolverine-Spiel von Insomniac im selben Universum wie ihre Spider-Man-Serie mit Kameen von Spider-Man oder anderen Charakteren spielt.

Letztendlich bleibt die MGU ein faszinierendes "Was wäre wenn" -Szenario in den Annalen der Videospielgeschichte. In einem anderen Universum gedeiht es vielleicht ...