Marvel Cinematic Universe (MCU)는 영화와 TV 쇼에서 광범위한 이야기를 짜서 엔터테인먼트 산업에 혁명을 일으켰습니다. 그러나 Marvel 비디오 게임은 MCU에서 볼 수있는 상호 연결된 스토리가 부족하여 서로 독립적으로 작동합니다. 예를 들어, Insomniac의 Marvel 's Spider-Man 시리즈는 Eidos-Montreal의 Marvel의 Guardians of the Galaxy와 완전히 분리되어 있습니다. 마찬가지로 Marvel 1943 : Rise of Hydra, Marvel 's Wolverine 및 Marvel's Blade와 같은 다가오는 타이틀은 공통 우주를 공유하지 않습니다.
그러나 한때 디즈니에서는 게임 세계에서 MCU의 성공을 반영 할 Marvel Gaming Universe (MGU)를 설립하기위한 대담한 비전이있었습니다. 그렇다면이 야심 찬 프로젝트의 소멸로 이어진 이유는 무엇입니까?
네 번째 커튼 팟 캐스트에서, Alexander Seropian 호스트와 게스트 Alex Irvine은 MGU 개념에 빛을 비췄으며, 이들은 왜 결실을 맺지 않았는지 설명했습니다. Halo and Destiny로 유명한 Bungie의 공동 설립자 인 Seropian은 2012 년 출발까지 Disney의 비디오 게임 디비전을 이끌었습니다. Marvel Games의 베테랑 작가 인 Irvine은 특히 Marvel Rivals에서 일했습니다.
어바인은 Marvel Games와의 참여 초기에 "Marvel Games에서 처음 일하기 시작했을 때 그들이 MCU와 같은 방식으로 존재할 Marvel Gaming Universe를 만들 겠다는 아이디어가있었습니다. 실제로 그런 일은 결코 일어나지 않았습니다."
Seropian은 MGU가 MCU가 이륙하기 전에도 자신의 이니셔티브라고 밝혔다. "디즈니에있을 때, 그것은 나의 이니셔티브였습니다. '이 게임을 함께 묶어 봅시다.' MCU 이전이었다 "고 말했다. "그러나 그것은 자금이 조달되지 않았다."
이전에 유명한 Halo Alternate Reality Game (Arg) I Love Bees에서 일했던 Irvine은 MGU의 잠재적 역학에 대해 자세히 설명했습니다. "우리가 어떻게 해야하는지에 대한이 훌륭한 아이디어를 생각해 내기 때문에 너무 실망 스러웠습니다."라고 그는 말했습니다. "그리고 나는 그 시점에서 args에서 나왔고 '우리가 arg 측면이 있다면 시원하지 않습니까?' 플레이어가 모든 게임이 접촉 할 수있는 곳이있을 것입니다. 우리는 게임에서 만화로 옮길 수 있습니다.
MGU의 내부 지원을 얻지 못한 것은 복잡성에 기인 할 수 있습니다. 어바인은 "그 당시에도 우리는이 MGU가 있다면 만화와 어떻게 다른가요? 영화와 어떻게 다른가요? 어떻게 일관성을 유지하는지 결정할 것인가?" 그리고 그 질문들 중 일부는 디즈니에 사람들이 실제로 그들을 다루고 싶지 않은 사람들이있을 정도로 복잡해 졌다고 생각합니다. "
MGU가 필요한 자금을 확보했다면 무엇이 있었는지 숙고하는 것은 흥미 롭습니다. 아마도 Insomniac의 Spider-Man 게임은 Square Enix의 Marvel 's Avengers와 Marvel's Guardians of the Galaxy와 우주를 공유했을 것입니다.
앞으로도, Insomniac의 다가오는 Marvel의 Wolverine 게임이 Spider-Man 시리즈와 같은 우주에서 Spider-Man의 카메오를 특징으로하는지에 대한 호기심이 있습니다.
궁극적으로 MGU는 비디오 게임 역사의 연대기에서 매혹적인 "What If"시나리오로 남아 있습니다. 다른 우주에서는 아마도 번성 할 것입니다 ...