Maison Nouvelles Il y avait une fois une idée pour un «univers de jeu Marvel» qui lierait tous les jeux vidéo comme le MCU, mais «il n'a pas été financé»

Il y avait une fois une idée pour un «univers de jeu Marvel» qui lierait tous les jeux vidéo comme le MCU, mais «il n'a pas été financé»

Auteur : Liam May 12,2025

L'univers cinématographique Marvel (MCU) a révolutionné l'industrie du divertissement en tissant ensemble un récit expansif à travers ses films et émissions de télévision. Cependant, les jeux vidéo Marvel fonctionnent indépendamment les uns des autres, sans l'histoire interconnectée vue dans le MCU. Par exemple, la série Spider-Man de Marvel d'Insomniac est entièrement distincte des gardiens de la galaxie de Marvel d'Eidos-Montréal. De même, les titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel's Blade ne partagent pas un univers commun.

Pourtant, il y avait une fois une vision audacieuse à Disney pour établir un univers de jeu Marvel (MGU) qui refléterait le succès du MCU dans le monde du jeu. Alors, qu'est-ce qui a conduit à la disparition de ce projet ambitieux?

Sur le quatrième podcast Curtain, l'animateur Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont mis en lumière le concept MGU, auquel ils ont tous deux contribué et ont expliqué pourquoi il ne s'est jamais concrétisé. Seropian, co-fondateur de Bungie connue pour Halo et Destiny, a dirigé la division des jeux vidéo de Disney jusqu'à son départ en 2012. Irvine, écrivain vétéran de Marvel Games, a notamment travaillé sur Marvel Rivals.

Irvine s'est souvenu des premiers jours de son implication avec Marvel Games, déclarant: "Quand j'ai commencé à travailler sur Marvel Games, il y avait cette idée qu'ils allaient créer un univers de jeu Marvel qui allait exister de la même manière que le MCU. Cela ne s'est jamais vraiment produit."

Seropian a révélé que le MGU était son initiative, conçue avant même le décollage du MCU. "Quand j'étais à Disney, c'était mon initiative," Hé, attachons ces jeux ensemble. " C'était pré-MCU ", a-t-il déclaré. "Mais il n'a pas été financé."

Irvine, qui a précédemment travaillé sur le célèbre jeu de réalité alternative Halo (Arg) I Love Bees, a élaboré la mécanique potentielle du MGU. "C'était tellement frustrant parce que nous avons trouvé toutes ces grandes idées sur la façon de le faire", a-t-il partagé. "Et je sortais des args à ce moment-là et je pensais:" Ne serait-ce pas cool si nous avions des aspects arg? " Il y aurait un endroit où les joueurs pouvaient aller que tous les jeux ont touché, et nous pourrions les déplacer d'avant en arrière d'un jeu à l'autre.

L'incapacité du MGU à obtenir un support interne peut être attribuée à sa complexité. Irvine a noté: "Même à l'époque, nous essayions de comprendre:" S'il y a ce MGU, en quoi est-ce différent des bandes dessinées? En quoi est-ce différent des films? Comment allons-nous décider s'il reste cohérent? " Et je pense que certaines de ces questions sont devenues suffisamment complexes pour qu'il y ait des gens à Disney qui ne voulaient pas vraiment les traiter. "

Il est intéressant de réfléchir à ce qui aurait pu être si le MGU avait obtenu le financement nécessaire. Peut-être que les jeux Spider-Man d'Insomniac auraient pu partager un univers avec les Avengers de Marvel de Square Enix et les Gardiens de la Galaxie de Marvel, mettant en vedette des apparitions de croisement et culminant dans un grand événement de fin de partie.

Dans l'attente, il y a de la curiosité quant à savoir si le prochain jeu Wolverine d'Insomniac's Marvel se déroulera dans le même univers que leur série Spider-Man, présentant peut-être des camées de Spider-Man ou d'autres personnages.

En fin de compte, le MGU reste un scénario fascinant "What If" dans les annales de l'histoire du jeu vidéo. Dans un autre univers, peut-être que ça prospère ...