L'universo cinematografico Marvel (MCU) ha rivoluzionato l'industria dell'intrattenimento intrecciando una narrazione espansiva attraverso i suoi film e programmi TV. Tuttavia, i videogiochi Marvel operano indipendentemente l'uno dall'altro, privo della trama interconnessa vista nell'MCU. Ad esempio, la serie Spider-Man della Marvel di Insomniac è completamente separata dai Guardiani della Galassia della Marvel di Eidos-Montreal. Allo stesso modo, i titoli imminenti come Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade non condividono un universo comune.
Tuttavia, una volta c'era una visione audace alla Disney per stabilire un universo di giochi Marvel (MGU) che avrebbe rispecchiato il successo del MCU nel mondo dei giochi. Quindi, cosa ha portato alla scomparsa di questo ambizioso progetto?
Sul quarto podcast di Curtain, il conduttore di Alexander Serope e ospite Alex Irvine ha fatto luce sul concetto MGU, a cui entrambi hanno contribuito e ha spiegato perché non è mai arrivato a compiacere. Serope, co-fondatore di Bungie noto per Halo e Destiny, ha guidato la divisione dei videogiochi della Disney fino alla sua partenza nel 2012. Irvine, veterana scrittrice per Marvel Games, in particolare ha lavorato su Marvel Rivals.
Irvine ha ricordato i primi giorni del suo coinvolgimento con Marvel Games, affermando: "Quando ho iniziato a lavorare su Marvel Games, c'era questa idea che avrebbero creato un universo di giochi Marvel che sarebbe esistito allo stesso modo del MCU. Non è mai successo."
Serope ha rivelato che la MGU era la sua iniziativa, concepita anche prima che l'MCU decollasse. "Quando ero alla Disney, quella era la mia iniziativa, 'Ehi, legiamo questi giochi insieme.' Era pre-MCU ", ha detto. "Ma non è stato finanziato."
Irvine, che in precedenza ha lavorato sull'acclamato gioco alternativo di Halo (Arg) I Love Bees, ha elaborato i potenziali meccanici della MGU. "È stato così frustrante perché abbiamo trovato tutte queste grandi idee su come farlo", ha condiviso. "E a quel punto stavo uscendo da Args e pensando:" Non sarebbe bello se avessimo alcuni aspetti Arg? " Ci sarebbe un posto in cui i giocatori potevano andare a toccare tutti i giochi e potremmo spostarli avanti e indietro da un gioco all'altro.
L'incapacità della MGU di ottenere un supporto interno può essere attribuita alla sua complessità. Irvine notò: "Anche allora, stavamo cercando di capire:" Se ci sarà questo MGU, in che modo è diverso dai fumetti? In che modo è diverso dai film? Come decideremo se rimane coerente? " E penso che alcune di queste domande siano diventate abbastanza complesse da poter fare persone alla Disney che non volevano davvero affrontarle. "
È interessante riflettere su cosa avrebbe potuto essere se la MGU avesse ottenuto il finanziamento necessario. Forse i giochi di Spider-Man di Insomniac avrebbero potuto condividere un universo con i Vendicatori della Marvel di Square Enix e i Guardiani della Galassia della Marvel, con apparizioni crossover e culminando in un grande evento endgame.
Guardando al futuro, c'è curiosità sul fatto che il prossimo gioco Wolverine della Marvel di Insomniac sarà ambientato nello stesso universo della loro serie di Spider-Man, probabilmente con cameo di Spider-Man o altri personaggi.
Alla fine, la MGU rimane un affascinante scenario "what if" negli annali della storia dei videogiochi. In un altro universo, forse prospera ...