O Universo Cinematográfico da Marvel (MCU) revolucionou a indústria do entretenimento, tecendo uma narrativa expansiva em seus filmes e programas de TV. No entanto, os videogames da Marvel operam independentemente um do outro, sem a história interconectada vista no MCU. Por exemplo, a série Spider-Man da Marvel da Insomniac é totalmente separada dos Guardiões da Galáxia da Marvel, da Marvel. Da mesma forma, os próximos títulos como a Marvel 1943: Rise of Hydra, Wolverine da Marvel e Blade da Marvel não compartilham um universo comum.
No entanto, já houve uma visão ousada na Disney para estabelecer um universo de jogos da Marvel (MGU) que refletiria o sucesso do MCU no mundo dos jogos. Então, o que levou ao desaparecimento deste ambicioso projeto?
No quarto podcast de cortina, o apresentador Alexander Stopian e o convidado Alex Irvine lançaram luz sobre o conceito de MGU, para o qual ambos contribuíram, e explicaram por que nunca se concretizou. Soropiano, co-fundador da Bungie, conhecido por Halo e Destiny, liderou a divisão de videogames da Disney até sua partida em 2012. Irvine, escritor veterano da Marvel Games, trabalhou principalmente na Marvel Rivals.
Irvine relembrou os primeiros dias de seu envolvimento com a Marvel Games, afirmando: "Quando comecei a trabalhar na Marvel Games, havia essa idéia de que eles criariam um universo para jogos da Marvel que existiria da mesma maneira que o MCU aconteceu. Isso realmente nunca aconteceu".
Soropiano revelou que a MGU era sua iniciativa, concebida antes mesmo de o MCU decolar. "Quando eu estava na Disney, essa foi a minha iniciativa: 'Ei, vamos amarrar esses jogos.' Foi antes da MCU ", disse ele. "Mas não foi financiado."
Irvine, que anteriormente trabalhou no aclamado jogo de realidade alternativa do Halo (ARG), eu amo as abelhas, elaboradas na mecânica potencial da MGU. "Isso foi tão frustrante, porque criamos todas essas ótimas idéias sobre como fazê -lo", ele compartilhou. "E eu estava saindo de Args naquele momento e pensando: 'Não seria legal se tivéssemos alguns aspectos de arg?' Haveria um lugar onde os jogadores poderiam ir que todos os jogos tocassem, e poderíamos movê -los de um lado para o outro.
O fracasso da MGU em obter suporte interno pode ser atribuído à sua complexidade. Irvine observou: "Mesmo naquela época, estávamos tentando descobrir: 'Se haverá esse MGU, como é diferente dos quadrinhos? Como é diferente dos filmes? Como vamos decidir se permanece consistente?' E acho que algumas dessas perguntas ficaram complexas o suficiente para que houvesse pessoas na Disney que realmente não queriam lidar com elas ".
É intrigante ponderar o que poderia ter sido se a MGU tivesse garantido o financiamento necessário. Talvez os Jogos do Homem-Aranha da Insomniac pudessem ter compartilhado um universo com os Vingadores da Marvel da Square Enix e os Guardiões da Galáxia da Marvel, com aparições no crossover e culminando em um grande evento do tipo jogo.
Olhando para o futuro, há curiosidade sobre se o jogo Wolverine da Insomniac, Wolverine, será definido no mesmo universo que sua série Spider-Man, possivelmente apresentando participações especiais do Homem-Aranha ou de outros personagens.
Por fim, a MGU continua sendo um cenário fascinante "e se" nos anais da história dos videogames. Em outro universo, talvez ele prospere ...