घर समाचार हिदेओ कोजिमा ऑन डेथ स्ट्रैंडिंग 2: 'गेम पूरा करने के लिए रोमांचित'

हिदेओ कोजिमा ऑन डेथ स्ट्रैंडिंग 2: 'गेम पूरा करने के लिए रोमांचित'

लेखक : Aurora May 13,2025

वीडियो गेम ने लंबे समय से एक्शन-पैक रोमांच के दायरे को पार कर लिया है, जो जटिल विषयों के गहन अन्वेषणों में विकसित हुआ है। मेटल गियर सॉलिड सीरीज़ के पीछे की रचनात्मक प्रतिभा हिदेओ कोजिमा ने दुनिया को डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए पेश किया, एक ऐसा खेल जो विभाजन और कनेक्शन के द्वंद्वों में देरी करता है। एक पूर्व-पांडमिक दुनिया में सेट, इसके अभिनव कथा और वितरण-केंद्रित गेमप्ले यांत्रिकी ने इंटरैक्टिव स्टोरीटेलिंग के लिए नए रास्ते खोले। अब, सीक्वल के साथ, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच , 26 जून, 2025 को रिलीज़ होने के लिए तैयार, कोजिमा ने इस सवाल की खोज की, "क्या हमें जुड़ा होना चाहिए?" यह क्वेरी और भी अधिक प्रासंगिक हो जाती है क्योंकि वैश्विक डिवीजनों को गहरा करना जारी है।

कोविड -19 महामारी द्वारा उत्पन्न अनूठी चुनौतियों के बीच डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का विकास हुआ। इस पृष्ठभूमि ने कोजिमा को "कनेक्शन" की अवधारणा का पुनर्मूल्यांकन करने के लिए मजबूर किया। उन्होंने इस नए संदर्भ में कनेक्टिविटी के विषय को फिर से संगठित करने के लिए प्रौद्योगिकी, उत्पादन वातावरण और मानवीय संबंधों की पेचीदगियों को कैसे नेविगेट किया? यह प्रश्न खेल की कथा के विकास और समकालीन समाज के लिए इसकी प्रासंगिकता को समझने के लिए केंद्रीय है।

हिदेओ कोजिमा जल्द ही डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को रिलीज़ करेगा। लोर्ने थॉमसन/रेडफेरन द्वारा फोटो। एक विशेष साक्षात्कार में, कोजिमा ने खेल के विकास के लिए अपने दार्शनिक दृष्टिकोण में अंतर्दृष्टि साझा की। वह चर्चा करता है कि मूल खेल के कौन से तत्व पीछे रह गए थे और किन लोगों को डेथ स्ट्रैंडिंग 2 में आगे बढ़ाया गया था। इसके अलावा, वह इस बात को दर्शाता है कि खेल समाज की वर्तमान स्थिति और कनेक्टिविटी और अलगाव के साथ चल रहे संघर्षों को कैसे दर्शाता है।