ニュース 死にかけて川島秀夫2:「ゲームを完了することに興奮している」

死にかけて川島秀夫2:「ゲームを完了することに興奮している」

著者 : Aurora May 13,2025

ビデオゲームは長い間、単なるアクション満載の冒険の領域を超越しており、複雑なテーマの深い探求に進化しています。 Metal Gear Solidシリーズの背後にある創造的な天才であるKojimaは、分裂とつながりの二重性を掘り下げるゲームであるThe World to Death Strandingを紹介しました。パンデミック以前の世界を舞台に、その革新的な物語と配信中心のゲームプレイメカニクスは、インタラクティブなストーリーテリングの新しい道を開きました。さて、続編では、死の2: 2025年6月26日にリリースされる予定であるコジマは、「私たちはつながっているべきだろうか?」という質問をさらに探ります。このクエリは、グローバルな部門が深まり続けるにつれてさらに適切になります。

Death Stranding 2の発展は、Covid-19パンデミックによってもたらされるユニークな課題の中で起こりました。この背景により、小島は「つながり」の概念を再評価することを余儀なくされました。彼は、この新しいコンテキストでの接続性のテーマを再構築するために、テクノロジー、生産環境、人間関係の複雑さをどのようにナビゲートしましたか?この質問は、ゲームの物語の進化と現代社会との関連性を理解するための中心です。

小島秀夫はまもなく死の監督2をリリースします。写真:ローン・トムソン/レッドファーンズ。独占インタビューで、小島は、ゲームの開発に対する彼の哲学的アプローチに関する洞察を共有しています。彼は、元のゲームのどの要素が残されていたのか、どの要素が死に至ったのかを議論します。さらに、彼は、ゲームが現在の社会の状態と、つながりと孤立との継続的な闘争をどのように反映しているかを振り返ります。