Дом Новости Хидео Кодзима о смерти, стрэндинг 2: «Взволнован, чтобы завершить игру»

Хидео Кодзима о смерти, стрэндинг 2: «Взволнован, чтобы завершить игру»

Автор : Aurora May 13,2025

Видеоигры давно превзошли сферу простых приключений, превратившихся в глубокие исследования сложных тем. Хидео Кодзима, творческий гений, стоящий за серией Solid Metal Gear, представил мир до смерти , игру, которая углубляется в двойственность деления и связи. Расположенный в преунемическом мире, его инновационная повествовательная и ориентированная на поставка механика геймплея открыла новые возможности для интерактивного повествования. Теперь, с продолжением Death Stranding 2: на пляже , который должен выпустить 26 июня 2025 года, Кодзима далее исследует вопрос: «Должны ли мы подключиться?» Этот запрос становится еще более уместным, поскольку глобальные подразделения продолжают углубляться.

Развитие Death Stranding 2 происходило среди уникальных проблем, связанных с пандемией Covid-19. Этот фон заставил Кодзиму пересмотреть концепцию «связи». Как он ориентировался на тонкости технологий, производственных сред и человеческих отношений, чтобы реконструировать тему подключения в этом новом контексте? Этот вопрос является центральным для понимания эволюции повествования игры и его актуальности для современного общества.

Хидео Кодзима скоро выпустит Смерть Страж 2. Фото Лорна Томсона/Редфернса. В эксклюзивном интервью Кодзима разделяет свой философский подход к развитию игры. Он обсуждает, какие элементы из оригинальной игры были оставлены позади, а какие были перенесены в Смерти Страж 2 . Более того, он размышляет о том, как игра отражает нынешнее состояние общества и ее постоянную борьбу с подключениями и изоляцией.