Thuis Nieuws Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Geflust om het spel te voltooien'

Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Geflust om het spel te voltooien'

Auteur : Aurora May 13,2025

Videogames hebben het rijk van louter actievolle avonturen al lang overstegen, evoluerend naar diepgaande verkenningen van complexe thema's. Hideo Kojima, het creatieve genie achter de Solid -serie van Metal Gear, introduceerde de wereld aan Death Stranding , een spel dat dueveert in de dualiteiten van divisie en verbinding. In een pre-pandemische wereld opende de innovatieve verhalende en leveringsgerichte gameplay-mechanica nieuwe wegen voor interactieve verhalen. Nu, met het vervolg, Death Stranding 2: op het strand , op 26 juni 2025 uitgegeven, onderzoekt Kojima verder de vraag: "Hadden we moeten verbinden?" Deze vraag wordt nog relevanter naarmate de wereldwijde divisies blijven verdiepen.

De ontwikkeling van Death Stranding 2 vond plaats temidden van de unieke uitdagingen van de Covid-19-pandemie. Deze achtergrond dwong Kojima om het concept van 'verbinding' opnieuw te evalueren. Hoe navigeerde hij de fijne kneepjes van technologie, productieomgevingen en menselijke relaties om het thema van connectiviteit in deze nieuwe context te reconstrueren? Deze vraag staat centraal in het begrijpen van de evolutie van het verhaal van de game en de relevantie ervan voor de hedendaagse samenleving.

Hideo Kojima zal binnenkort Death Stranding 2. Foto van Lorne Thomson/Redferns vrijgeven. In een exclusief interview deelt Kojima inzichten in zijn filosofische benadering van de ontwikkeling van de game. Hij bespreekt welke elementen uit het originele spel werden achtergelaten en welke werden overgedragen in Death Stranding 2 . Bovendien reflecteert hij over hoe het spel de huidige staat van de samenleving weerspiegelt en de voortdurende worstelingen met connectiviteit en isolatie.