Video oyunları, sadece aksiyon dolu maceralar alanını aştı ve karmaşık temaların derin keşiflerine dönüştü. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki yaratıcı deha olan Hideo Kojima, bölünme ve bağlantı ikililerini araştıran bir oyun olan dünyayı Ölüm Stranding'i tanıttı. Pandemik bir dünyada yer alan yenilikçi anlatı ve teslimat merkezli oyun mekaniği, interaktif hikaye anlatımı için yeni yollar açtı. Şimdi, devam filmi, 26 Haziran 2025'te piyasaya sürülecek olan Death Stranding 2: Plajda Kojima, "Bağlanmalı mıyız?" Küresel bölünmeler derinleşmeye devam ettikçe bu sorgu daha da uygun hale geliyor.
Ölüm Stranding 2'nin gelişimi, Covid-19 pandemi tarafından ortaya çıkan eşsiz zorlukların ortasında gerçekleşti. Bu zemin Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye zorladı. Bu yeni bağlamda bağlantı temasını yeniden inşa etmek için teknolojinin, üretim ortamlarının ve insan ilişkilerinin inceliklerinde nasıl gezindi? Bu soru, oyunun anlatısının evrimini ve çağdaş topluma olan ilgisini anlamanın merkezinde yer almaktadır.
Özel bir röportajda Kojima, oyunun gelişimine felsefi yaklaşımıyla ilgili bilgileri paylaşıyor. Orijinal oyundan hangi unsurların geride kaldığını ve hangilerinin Ölüm Stranding 2'ye taşındığını tartışıyor. Dahası, oyunun toplumun mevcut durumunu nasıl yansıttığını ve onun bağlantı ve tecritle devam eden mücadelelerini nasıl yansıtıyor.