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Monopoly GO:青少年在虚拟征服中投入 25,000 美元

作者 : Emily Jan 22,2025

Monopoly GO:青少年在虚拟征服中投入 25,000 美元

Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事

最近发生的一起事件凸显了与手机游戏应用内购买相关的潜在财务风险。 据报道,一名 17 岁的青少年在 Monopoly GO 微交易上花费了惊人的 25,000 美元,凸显了这些看似小额购买的成瘾性和隐藏成本。

免费游戏Monopoly GO在很大程度上依赖微交易来解锁奖励并加速游戏。 这种模式虽然对开发人员来说有利可图,但事实证明,对于许多无意中花费大量费用的用户来说是有问题的。 一名用户报告在放弃游戏之前花费了 1,000 美元,但这与该青少年花费的 25,000 美元相比显得相形见绌。

Reddit 帖子(已被删除)详细介绍了情况,披露了用户继女进行的 368 次单独的 Monopoly GO 购买。 不幸的是,游戏的服务条款可能会保护公司免于退还大笔金额。 这并不是 Monopoly GO 独有的;免费增值模式以微交易为创收核心,是游戏行业的常见做法 - Pokemon TCG Pocket 在第一个月就创造了 2.08 亿美元的收入,证明了该模式的盈利能力。

围绕游戏内支出的争议

这并不是游戏内微交易第一次受到批评。 针对 Take-Two Interactive(针对 NBA 2K)等公司的微交易模型提起的诉讼表明了持续存在的争议。虽然这个Monopoly GO案件可能不会到达法院,但它加剧了人们对这些系统潜在欺骗性的担忧。

该行业对微交易的依赖是显而易见的:它们的利润令人难以置信(暗黑破坏神 4 的花费超过 1.5 亿美元)。 鼓励小额增量购买的策略比要求单次大额付款更有效。 然而,对于许多感觉被操纵而超支的玩家来说,同样的特征也是一种挫败感的根源。

Reddit 用户的体验清楚地提醒我们,在 Monopoly GO 等游戏中花费大量资金是多么容易。 它强调了在应用内购买方面提高透明度和加强消费者保护的必要性。