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Monopoly GO:青少年在虛擬征服中投入 25,000 美元

作者 : Emily Jan 22,2025

Monopoly GO:青少年在虛擬征服中投入 25,000 美元

Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事

最近發生的一起事件凸顯了與手機遊戲應用內購買相關的潛在財務風險。 據報道,一名 17 歲的青少年在 Monopoly GO 微交易上花費了驚人的 25,000 美元,凸顯了這些看似小額購買的成癮性和隱藏成本。

免費遊戲Monopoly GO在很大程度上依賴微交易來解鎖獎勵並加速遊戲。 這種模式雖然對開發人員來說有利可圖,但事實證明,對於許多無意中花費大量費用的用戶來說是有問題的。 一名用戶報告在放棄遊戲之前花費了 1,000 美元,但這與該青少年花費的 25,000 美元相比顯得相形見絀。

Reddit 帖子(已被刪除)詳細介紹了情況,披露了用戶繼女進行的 368 次單獨的 Monopoly GO 購買。 不幸的是,遊戲的服務條款可能會保護公司免於退還大筆金額。 這並不是 Monopoly GO 獨有的;免費增值模式以微交易為創收核心,是遊戲行業的常見做法 - Pokemon TCG Pocket 在第一個月就創造了 2.08 億美元的收入,證明了該模式的盈利能力。

圍繞遊戲內支出的爭議

這並不是遊戲內微交易第一次受到批評。 針對 Take-Two Interactive(針對 NBA 2K)等公司的微交易模型提起的訴訟表明了持續存在的爭議。雖然這個Monopoly GO案件可能不會到達法院,但它加劇了人們對這些係統潛在欺騙性的擔憂。

該行業對微交易的依賴是顯而易見的:它們的利潤令人難以置信(暗黑破壞神 4 的花費超過 1.5 億美元)。 鼓勵小額增量購買的策略比要求單次大額付款更有效。 然而,對於許多感覺被操縱而超支的玩家來說,同樣的特征也是一種挫敗感的根源。

Reddit 用戶的體驗清楚地提醒我們,在 Monopoly GO 等遊戲中花費大量資金是多麼容易。 它強調了在應用內購買方麵提高透明度和加強消費者保護的必要性。