Casa Notizia Monopoly GO: Teenager perde $ 25.000 in Virtual Conquest

Monopoly GO: Teenager perde $ 25.000 in Virtual Conquest

Autore : Emily Jan 22,2025

Monopoly GO: Teenager perde $ 25.000 in Virtual Conquest

Microtransazioni di Monopoly GO: un avvertimento da $ 25.000

Un recente incidente evidenzia i potenziali rischi finanziari associati agli acquisti in-app nei giochi per dispositivi mobili. Secondo quanto riferito, un diciassettenne ha speso l'incredibile cifra di $ 25.000 in microtransazioni di Monopoly GO, sottolineando la natura di dipendenza e i costi nascosti di questi acquisti apparentemente piccoli.

Il gioco gratuito Monopoly GO fa molto affidamento sulle microtransazioni per sbloccare ricompense e accelerare il gioco. Questo modello, sebbene redditizio per gli sviluppatori, si è rivelato problematico per molti utenti che accumulano involontariamente spese significative. Un utente ha riferito di aver speso $ 1.000 prima di abbandonare il gioco, ma questo impallidisce in confronto ai $ 25.000 spesi dall'adolescente in questione.

Un post su Reddit (poi cancellato) descriveva in dettaglio la situazione, rivelando 368 distinti acquisti Monopoly GO effettuati dalla figliastra dell'utente. Sfortunatamente, i termini di servizio del gioco probabilmente proteggono l'azienda dal rimborso dell'importo sostanziale. Questo non è esclusivo di Monopoly GO; il modello freemium, in cui le microtransazioni sono fondamentali per la generazione di entrate, è una pratica comune nel settore dei giochi: Pokemon TCG Pocket ha generato 208 milioni di dollari nel suo primo mese, a testimonianza della redditività del modello.

La controversia sulle spese di gioco

Questa non è la prima volta che le microtransazioni nel gioco vengono criticate. Le cause legali contro aziende come Take-Two Interactive (per NBA 2K) sui loro modelli di microtransazione dimostrano la controversia in corso. Anche se questo caso Monopoly GO potrebbe non raggiungere i tribunali, rafforza le preoccupazioni sulla natura potenzialmente ingannevole di questi sistemi.

La dipendenza dell'industria dalle microtransazioni è chiara: sono incredibilmente redditizie (Diablo 4 hanno visto la spesa di oltre 150 milioni di dollari). La strategia di incoraggiare piccoli acquisti incrementali è molto più efficace che richiedere un unico pagamento di grandi dimensioni. Tuttavia, questa stessa caratteristica è fonte di frustrazione per molti giocatori che si sentono spinti a spendere troppo.

L'esperienza dell'utente Reddit serve a ricordare chiaramente la facilità con cui si possono spendere somme significative in giochi come Monopoly GO. Sottolinea la necessità di una maggiore trasparenza e di una più forte tutela dei consumatori per quanto riguarda gli acquisti in-app.