Microtransactions de Monopoly GO : une mise en garde à 25 000 $
Un incident récent met en évidence les risques financiers potentiels associés aux achats intégrés dans les jeux mobiles. Un jeune de 17 ans aurait dépensé la somme faramineuse de 25 000 $ en microtransactions Monopoly GO, soulignant la nature addictive et les coûts cachés de ces achats apparemment minimes.
Le jeu gratuit Monopoly GO s'appuie fortement sur les microtransactions pour débloquer des récompenses et accélérer le jeu. Ce modèle, bien que lucratif pour les développeurs, s'est avéré problématique pour de nombreux utilisateurs qui accumulent involontairement des dépenses importantes. Un utilisateur a déclaré avoir dépensé 1 000 $ avant d’abandonner le jeu, mais cela n’est rien en comparaison des 25 000 $ dépensés par l’adolescent en question.
Un message Reddit (supprimé depuis) a détaillé la situation, révélant 368 achats Monopoly GO distincts effectués par la belle-fille de l'utilisateur. Malheureusement, les conditions de service du jeu empêchent probablement l'entreprise de rembourser un montant substantiel. Ce n'est pas unique à Monopoly GO ; le modèle freemium, où les microtransactions sont au cœur de la génération de revenus, est une pratique courante dans l'industrie du jeu : Pokemon TCG Pocket a généré 208 millions de dollars au cours de son premier mois, un témoignage de la rentabilité du modèle.
La controverse entourant les dépenses en jeu
Ce n'est pas la première fois que les microtransactions dans le jeu font l'objet de critiques. Les poursuites judiciaires contre des sociétés comme Take-Two Interactive (pour NBA 2K) au sujet de leurs modèles de microtransaction démontrent la controverse en cours. Bien que cette affaire Monopoly GO ne soit pas portée devant les tribunaux, elle renforce les inquiétudes quant à la nature potentiellement trompeuse de ces systèmes.
La dépendance de l'industrie à l'égard des microtransactions est claire : elles sont incroyablement rentables (Diablo 4 a vu plus de 150 millions de dollars dépensés pour elles). La stratégie consistant à encourager de petits achats progressifs est bien plus efficace que de demander un seul paiement important. Cependant, cette même caractéristique est une source de frustration pour de nombreux joueurs qui se sentent manipulés et poussés à dépenser trop.
L'expérience de l'utilisateur de Reddit nous rappelle brutalement la facilité avec laquelle des sommes importantes peuvent être dépensées dans des jeux comme Monopoly GO. Cela souligne la nécessité d’une plus grande transparence et d’une protection renforcée des consommateurs concernant les achats intégrés.