Trang chủ Tin tức Trong bối cảnh trực tuyến suy giảm, Valve thay đổi quy trình phát triển cho Deadlock

Trong bối cảnh trực tuyến suy giảm, Valve thay đổi quy trình phát triển cho Deadlock

Tác giả : Victoria Jan 20,2025

Lượng người chơi của Deadlock đã giảm đáng kể, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Để đáp lại, Valve đang thay đổi cách tiếp cận phát triển của mình.

Các bản cập nhật lớn cho Deadlock sẽ không còn theo lịch cố định nữa. Theo nhà phát triển, thay đổi này sẽ cho phép phát triển kỹ lưỡng hơn và mang lại nhiều cập nhật quan trọng hơn. Các bản sửa lỗi nóng thông thường sẽ tiếp tục được cung cấp khi cần thiết.

Valve adjusts Deadlock's development cycle amidst player declineHình ảnh: discord.gg

Trước đây, Deadlock nhận được bản cập nhật hai tuần một lần. Mặc dù hữu ích nhưng khung thời gian này tỏ ra không đủ để thực hiện và thử nghiệm các thay đổi một cách thích hợp. Điều này đã thúc đẩy sự thay đổi trong chiến lược.

Số lượng người chơi đỉnh cao của Deadlock từng vượt qua 170.000, nhưng đến đầu năm 2025, con số này đã giảm mạnh xuống còn 18.000-20.000.

Điều này có báo hiệu sự cố cho trò chơi không? Không nhất thiết phải như vậy. Game bắn súng MOBA vẫn chưa được phát hành và vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Việc phát hành trong năm nay hoặc năm sau khó có khả năng xảy ra, đặc biệt khi Valve rõ ràng đang tập trung vào một tựa Half-Life mới.

Chiến lược của Valve ưu tiên chất lượng hơn tốc độ. Công ty tin rằng một sản phẩm bóng bẩy sẽ thu hút người chơi một cách tự nhiên. Sự thay đổi về tần suất cập nhật chủ yếu mang lại lợi ích cho quy trình làm việc của nhà phát triển, phản ánh sự thay đổi tương tự trong chu kỳ phát triển của Dota 2. Vì vậy, không có lý do gì đáng báo động ngay lập tức.