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En medio de una caída en línea, Valve cambia el flujo de desarrollo de Deadlock

Autor : Victoria Jan 20,2025

La base de jugadores de Deadlock se ha reducido significativamente, con números máximos en línea ahora por debajo de 20.000. En respuesta, Valve está modificando su enfoque de desarrollo.

Las actualizaciones importantes de Deadlock ya no seguirán un cronograma fijo. Este cambio, según un desarrollador, permitirá un desarrollo más exhaustivo y dará como resultado actualizaciones más sustanciales. Las revisiones periódicas continuarán según sea necesario.

Valve adjusts Deadlock's development cycle amidst player declineImagen: discord.gg

Anteriormente, Deadlock recibía actualizaciones quincenales. Si bien fue útil, este plazo resultó insuficiente para la implementación y prueba adecuadas de los cambios. Esto provocó el cambio de estrategia.

El número máximo de jugadores de Deadlock alguna vez superó los 170 000, pero a principios de 2025, se había desplomado a 18 000-20 000.

¿Esto indica problemas para el juego? No necesariamente. El shooter MOBA sigue inédito y aún se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo. Es poco probable que se lance este año o el próximo, sobre todo teniendo en cuenta el aparente enfoque de Valve en un nuevo título de Half-Life.

La estrategia de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad. La compañía cree que un producto pulido atraerá a los jugadores de forma orgánica. El cambio en la frecuencia de actualización beneficia principalmente el flujo de trabajo de los desarrolladores, reflejando un cambio similar en el ciclo de desarrollo de Dota 2. Por lo tanto, no hay motivo inmediato de alarma.