บ้าน ข่าว ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

ท่ามกลางกระแสออนไลน์ที่ตกต่ำ Valve ได้เปลี่ยนขั้นตอนการพัฒนาสำหรับ Deadlock

ผู้เขียน : Victoria Jan 20,2025

ฐานผู้เล่นของ Deadlock ลดลงอย่างมาก โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้ต่ำกว่า 20,000 คน เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve กำลังเปลี่ยนแปลงแนวทางการพัฒนา

การอัปเดตหลักสำหรับการหยุดชะงักจะไม่เป็นไปตามกำหนดเวลาอีกต่อไป นักพัฒนากล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้มีการพัฒนาที่ละเอียดยิ่งขึ้นและส่งผลให้เกิดการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้น โปรแกรมแก้ไขด่วนปกติจะดำเนินต่อไปตามความจำเป็น

Valve adjusts Deadlock's development cycle amidst player declineรูปภาพ: discord.gg

ก่อนหน้านี้ Deadlock ได้รับการอัพเดตรายปักษ์ แม้ว่ากรอบเวลานี้จะมีประโยชน์ แต่กรอบเวลานี้ยังไม่เพียงพอสำหรับการติดตั้งใช้งานและการทดสอบการเปลี่ยนแปลงอย่างเหมาะสม สิ่งนี้กระตุ้นให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์

จำนวนผู้เล่นสูงสุดของ Deadlock ครั้งหนึ่งเคยทะลุ 170,000 คน แต่เมื่อต้นปี 2025 ก็ลดลงเหลือ 18,000-20,000 คน

สัญญาณนี้มีปัญหากับเกมหรือไม่? ไม่จำเป็น. เกม MOBA-shooter ยังคงไม่ได้รับการเผยแพร่และยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ไม่น่าจะวางจำหน่ายในปีนี้หรือปีหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Valve ให้ความสำคัญกับเกม Half-Life ใหม่

กลยุทธ์ของ Valve ให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความเร็ว บริษัทเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการขัดเกลาจะดึงดูดผู้เล่นอย่างเป็นธรรมชาติ การเปลี่ยนแปลงความถี่ในการอัปเดตจะเป็นประโยชน์ต่อขั้นตอนการทำงานของนักพัฒนาเป็นหลัก ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันในวงจรการพัฒนาของ Dota 2 ดังนั้นจึงไม่มีสาเหตุที่ทำให้เกิดสัญญาณเตือนในทันที