Дом Новости На фоне спада онлайна Valve меняет ход разработки Deadlock

На фоне спада онлайна Valve меняет ход разработки Deadlock

Автор : Victoria Jan 20,2025

Количество игроков Deadlock значительно сократилось: пиковое количество онлайн-игр сейчас составляет менее 20 000. В ответ Valve меняет свой подход к разработке.

Основные обновления Deadlock больше не будут осуществляться по фиксированному графику. Это изменение, по словам разработчика, позволит более тщательно разрабатывать и приведет к более существенным обновлениям. Регулярные исправления будут выпускаться по мере необходимости.

Valve adjusts Deadlock's development cycle amidst player declineИзображение: discord.gg

Раньше Deadlock получал обновления раз в две недели. Несмотря на свою полезность, эти сроки оказались недостаточными для правильной реализации и тестирования изменений. Это привело к изменению стратегии.

Пиковое количество игроков в Deadlock когда-то превышало 170 000, но к началу 2025 года оно упало до 18 000–20 000.

Означает ли это проблему с игрой? Не обязательно. MOBA-шутер так и не вышел и находится на ранней стадии разработки. Релиз в этом или следующем году маловероятен, особенно учитывая очевидное внимание Valve к новой игре Half-Life.

Стратегия Valve ставит качество выше скорости. Компания считает, что безупречный продукт органично привлечет игроков. Изменение частоты обновлений в первую очередь приносит пользу рабочему процессу разработчиков, отражая аналогичный сдвиг в цикле разработки Dota 2. Поэтому непосредственной причины для беспокойства нет.