Ev Haberler 2XKO Alpha Geribildirim İyileştirmeleri Artırıyor

2XKO Alpha Geribildirim İyileştirmeleri Artırıyor

Yazar : Eric Jan 03,2025

2XKO Alfa Testi: Geliştirme ekibi oyuncu geri bildirimlerini ciddiye alıyor

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

2XKO'nun Alpha Lab testi yalnızca 4 gündür yayında ve şimdiden çok sayıda oyuncu geri bildirimi aldı. Bu makalede 2XKO'nun bu sorunları nasıl ele aldığı ayrıntılarıyla anlatılmaktadır.

Test geri bildirimlerine göre oyun mekaniklerini iyileştirin

Oyuncular kombolarda ayarlamalar ve geliştirilmiş eğitim modu istiyor

2XKO direktörü Shaun Rivera, Twitter (X) aracılığıyla, Alpha Lab testi sırasında toplanan oyuncu geri bildirimlerine dayanarak yaklaşan dövüş oyununda ayarlamalar yapacaklarını duyurdu.

Oyunun League of Legends IP'sini kullandığı göz önüne alındığında, test çok sayıda oyuncunun ilgisini çekti. Bu oyuncular, çevrimiçi olarak bazı yıkıcı kombinasyonların video kliplerini ve geri bildirimlerini sağladılar; çoğu kişi bu kombinasyonların fazlasıyla adaletsiz olduğunu düşünüyor.

Rivera tweet attı: "Birçok oyuncuya Alpha Lab'e erken erişim hakkı vermekten ve oyuncuların oyundan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceklerini görmek için bir eğitim modu sağladığımızdan emin olmaktan heyecan duyuyoruz." Ve oyuncular da tam da bunu yaptı. Aslında sınırsız kombolar yaparak rakiplerini etkili bir şekilde kontrol edebiliyorlar. Etiket mekaniği ile birleştiğinde bu kombolar uzun süre dayanabilir ve rakip için neredeyse kontrol edilemez hale gelir.

Rivera bu kombinasyonları övdü ve onları "çok yaratıcı" olarak nitelendirdi, ancak aynı zamanda "uzun süreli düşük veya sıfır kontrol deneyiminin tavsiye edilmediğini" de vurguladı.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Oyuncuların sabırsızlıkla bekleyebileceği en önemli değişikliklerden biri, "tek vuruşta öldürme" kombolarının (yani tam sağlıktan bir rakibi doğrudan nakavt etme) sıklığının azaltılmasıdır. Geliştirme ekibi oyunu hızlı ve patlayıcı tutmayı hedeflerken, aynı zamanda maçların dengeli ve ilgi çekici kalmasını da istiyor.

Rivera, "tek vuruşta öldürmelere" yol açan mevcut kombinasyonlardan bazılarının "beklenen" olduğunu kabul ediyor. Ancak sorunu daha iyi anlamak için ekibin oyuncuların geri bildirimlerini dinlediğini ve oyun verilerini analiz ettiğini vurguladı. "Tek vuruşta öldürme", elde edilmesi büyük beceri ve kaynak gerektiren özel bir sonuç olmalıdır.

Aşırı kombinasyonlarla ilgili endişelerin yanı sıra 2XKO'nun eğitim modu da eleştirildi. Oyuncular, oyunu kavramanın nispeten kolay olduğunu ancak karmaşıklığında ustalaşmanın farklı bir zorluk sunduğunu belirtti. Betada beceriye dayalı eşleştirmenin olmayışı sorunu daha da kötüleştirdi ve genellikle deneyimsiz oyuncuların daha deneyimli oyuncularla karşı karşıya gelmesine neden oldu.

Profesyonel dövüş oyunu oyuncusu Christopher "NYChrisG", karmaşık altı düğmeli giriş sistemini ve Marvel vs. Capcom: Infinite'e benzer (hatta ondan daha iyi) oynanışını öne sürerek 2XKO'yu "herkese göre değil" olarak tanımlayacak kadar ileri gitti. Power Rangers: Battle for the Grid ve BlazBlue: Cross Tag Battle gibi oyunlarda daha karmaşık oynanış.

Rivera eleştirileri kabul etti ve şöyle yazdı: "Oyuncuların oyuna girmeyi kolaylaştırmak için daha fazla eğitimimizi görmek istediklerini duydum. Bu sürüm sadece kaba bir sürüm, bu yüzden yeni sürümde olmasını bekliyoruz. gelecek Önemli gelişmeler var.”

Geliştirme ekibi, Reddit'te bir eğitim ekibi üyesinin oyunun eğitim modunun iyileştirilmesi konusunda oyunculardan geri bildirim istediğinde yakın zamanda yayınlanan bir gönderiden de anlaşılacağı üzere aktif olarak 2XKO'yu iyileştirme arayışında. Oyuncular, Guilty Gear Strive ve Street Fighter 6'ya benzer bir eğitim yapısının benimsenmesi, temel komboların ötesinde daha derinlemesine eğitim sağlanması, kare hızı verileri gibi karmaşık kavramları kapsayan gelişmiş eğitimlerin sunulması gibi önerilerde bulundu.

Geri bildirimlere rağmen 2XKO oyuncuları heyecanını sürdürüyor

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Ancak bu eleştiriler bir yana, birçok oyuncunun dövüş oyunundan keyif aldığı görülüyor. William "Leffen" Hjelte gibi bazı profesyonel dövüş oyunu oyuncuları, onun "19 saat boyunca 2XKO yayını yaptığını" bile belirtti. Oyun, Twitch'te binlerce izleyicinin ilgisini çekti ve testin ilk gününde şaşırtıcı bir şekilde 60.425 izlenme sayısına ulaştı.

Oyun hâlâ kapalı alfa testinde ve henüz çıkış tarihi yok. Kesinlikle bazı pürüzleri gidermesi gerekiyor, ancak etkileyici Twitch izleyiciliği ve yoğun oyuncu geri bildirimleri göz önüne alındığında, bu, büyük bir potansiyele sahip olduğunun ve etrafında tutkulu bir topluluğun oluştuğunun güçlü bir göstergesi.

2XKO'nun Alfa Laboratuvarı testini deneyimlemek ister misiniz? Nasıl kaydolacağınızı öğrenmek için aşağıdaki makaleye göz atın!