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Feedback 2XKO Alpha gera melhorias

Autor : Eric Jan 03,2025

2XKO Alpha Test: A equipe de desenvolvimento leva o feedback dos jogadores a sério

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

O teste Alpha Lab do 2XKO está online há apenas 4 dias e já recebeu muitos comentários dos jogadores. Este artigo detalha como o 2XKO lida com esses problemas.

Melhore a mecânica do jogo com base no feedback do teste

Os jogadores pedem ajustes nos combos e modo tutorial aprimorado

O diretor do 2XKO, Shaun Rivera, anunciou via Twitter (X) que eles farão ajustes no próximo jogo de luta com base no feedback dos jogadores coletados durante os testes do Alpha Lab.

Como o jogo usa IP de League of Legends, o teste atraiu um grande número de jogadores. Esses jogadores forneceram feedback e videoclipes de alguns combos online devastadores - combos que muitos consideram injustos.

Rivera tuitou: "Estamos entusiasmados em dar a muitos jogadores acesso antecipado ao Alpha Lab e garantir um modo de treinamento para ver como os jogadores podem tirar o máximo proveito do jogo." Na verdade, eles são capazes de realizar combos ilimitados, controlando efetivamente seus oponentes. Combinados com a mecânica de tag, esses combos podem durar muito tempo, tornando-os quase incontroláveis ​​para o oponente.

Rivera elogiou esses combos, chamando-os de "muito criativos", mas também enfatizou que "longos períodos de experiência de controle baixo ou zero não são aconselháveis".

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Uma das principais mudanças que os jogadores podem esperar é uma redução na frequência de combos de "morte com um golpe" (ou seja, nocautear um oponente diretamente com a saúde total). Embora a equipe de desenvolvimento pretenda manter o jogo rápido e explosivo, eles também querem garantir que as partidas permaneçam equilibradas e envolventes.

Rivera admite que alguns dos combos existentes que levam a “mortes com um só golpe” são “esperados”. No entanto, ele ressaltou que a equipe está ouvindo o feedback dos jogadores e analisando os dados dos jogos para entender melhor o problema. “Matança com um golpe” deve ser um resultado especial que requer grande habilidade e recursos para ser alcançado.

Além das preocupações com combos excessivos, o modo tutorial do 2XKO também foi criticado. Os jogadores notaram que embora o jogo seja relativamente fácil de aprender, dominar sua complexidade apresenta um desafio diferente. A falta de matchmaking baseado em habilidades no beta exacerbou ainda mais o problema, muitas vezes colocando jogadores inexperientes contra jogadores mais experientes.

O jogador profissional de jogos de luta Christopher "NYChrisG" chegou ao ponto de descrever 2XKO como "não para todos", citando seu complexo sistema de entrada de seis botões e jogabilidade semelhante a (ou até melhor que) Marvel vs. Jogabilidade mais complexa em jogos como Power Rangers: Battle for the Grid e BlazBlue: Cross Tag Battle.

Rivera reconheceu as críticas, escrevendo: "Ouvi dizer que os jogadores gostariam de ver mais de nossos tutoriais para facilitar a entrada no jogo. Esta versão é apenas uma versão aproximada, então espere que esteja no futuro Há melhorias significativas.”

A equipe de desenvolvimento está procurando ativamente melhorar o 2XKO, como evidenciado por uma postagem recente no Reddit quando um membro da equipe do tutorial pediu feedback dos jogadores sobre como melhorar o modo tutorial do jogo. Os jogadores fizeram sugestões como adotar uma estrutura de tutorial semelhante a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornecer treinamento mais aprofundado além de combos básicos e introduzir tutoriais avançados cobrindo conceitos complexos, como dados de taxa de quadros.

Apesar do feedback, os jogadores 2XKO continuam entusiasmados

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

No entanto, deixando de lado essas críticas, muitos jogadores parecem estar gostando do jogo de luta. Alguns jogadores profissionais de jogos de luta, como William “Leffen” Hjelte, até notaram que ele “transmitiu 2XKO por 19 horas seguidas”. No Twitch, o jogo atraiu milhares de espectadores, chegando a impressionantes 60.425 visualizações no primeiro dia de testes.

O jogo ainda está em testes alfa fechados e ainda não tem data de lançamento. Definitivamente, ele precisa resolver algumas arestas, mas dada a impressionante audiência do Twitch e o enorme feedback dos jogadores, é uma forte indicação de que ele tem um enorme potencial e que uma comunidade apaixonada já se formou em torno dele.

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