Dom Aktualności Opinia zwrotna alfa 2XKO wprowadza ulepszenia

Opinia zwrotna alfa 2XKO wprowadza ulepszenia

Autor : Eric Jan 03,2025

Test alfa 2XKO: zespół programistów poważnie podchodzi do opinii graczy

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Test Alpha Lab firmy 2XKO jest dostępny online dopiero od 4 dni, a już otrzymał wiele opinii graczy. W tym artykule szczegółowo opisano, jak 2XKO radzi sobie z tymi problemami.

Popraw mechanikę gry w oparciu o opinie z testów

Gracze wzywają do dostosowania kombinacji i ulepszenia trybu samouczka

Dyrektor 2XKO, Shaun Rivera, ogłosił na Twitterze (X), że wprowadzą zmiany w nadchodzącej bijatyce na podstawie opinii graczy zebranych podczas testów Alpha Lab.

Biorąc pod uwagę, że gra korzysta z adresu IP League of Legends, test przyciągnął dużą liczbę graczy. Gracze ci przekazali w Internecie opinie i klipy wideo przedstawiające niektóre niszczycielskie kombinacje – kombinacje, które wielu uważa za zbyt niesprawiedliwe.

Rivera napisał na Twitterze: „Jesteśmy podekscytowani możliwością zapewnienia wielu graczom wcześniejszego dostępu do Alpha Lab i zapewnienia trybu szkoleniowego, aby zobaczyć, jak gracze mogą w pełni wykorzystać grę”. W rzeczywistości są w stanie wykonywać nieograniczone kombinacje, skutecznie kontrolując swoich przeciwników. W połączeniu z mechaniką tagu, te kombinacje mogą trwać długo, przez co są prawie niekontrolowane dla przeciwnika.

Rivera pochwalił te kombinacje, nazywając je „bardzo kreatywnymi”, ale podkreślił również, że „niewskazane są długie okresy braku lub niskiego poziomu kontroli”.

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Jedną z kluczowych zmian, na które gracze mogą czekać, jest zmniejszenie częstotliwości kombinacji „zabicia jednym trafieniem” (tj. znokautowania przeciwnika bezpośrednio z pełnego zdrowia). Chociaż zespół programistów stara się, aby gra była szybka i wybuchowa, chce także mieć pewność, że mecze pozostaną zrównoważone i wciągające.

Rivera przyznaje, że „oczekiwano” niektórych z istniejących kombinacji prowadzących do „zabójstw jednym trafieniem”. Podkreślił jednak, że zespół słucha opinii graczy i analizuje dane z gry, aby lepiej zrozumieć problem. „Zabicie jednym trafieniem” powinno być wynikiem specjalnym, którego osiągnięcie wymaga dużych umiejętności i zasobów.

Oprócz obaw związanych z nadmiernymi kombinacjami, skrytykowano także tryb samouczka 2XKO. Gracze zauważyli, że chociaż gra jest stosunkowo łatwa do opanowania, opanowanie jej złożoności stanowi inne wyzwanie. Brak dobierania graczy w oparciu o umiejętności w wersji beta jeszcze bardziej zaostrzył problem, często stawiając niedoświadczonych graczy przeciwko bardziej doświadczonym.

Profesjonalny gracz w bijatyki Christopher „NYChrisG” posunął się nawet do opisania 2XKO jako „nie dla każdego”, powołując się na jego złożony system wprowadzania za pomocą sześciu przycisków i rozgrywkę podobną do (lub nawet lepszą) Marvel vs. Capcom: Infinite, Bardziej złożona rozgrywka w grach takich jak Power Rangers: Battle for the Grid i BlazBlue: Cross Tag Battle.

Rivera odpowiedział na krytykę, pisząc: „Słyszałem, że gracze chcieliby zobaczyć więcej naszych samouczków, aby ułatwić wejście do gry. Ta wersja jest tylko wersją przybliżoną, więc spodziewaj się, że będzie w przyszłość Nastąpiła znacząca poprawa.”

Zespół programistów aktywnie poszukuje ulepszeń 2XKO, o czym świadczy niedawny post na Reddicie, w którym członek zespołu samouczków poprosił graczy o opinię na temat ulepszenia trybu samouczka gry. Gracze zasugerowali na przykład przyjęcie struktury samouczków podobnej do Guilty Gear Strive i Street Fighter 6, zapewnienie bardziej dogłębnego szkolenia wykraczającego poza podstawowe kombinacje oraz wprowadzenie zaawansowanych samouczków obejmujących złożone pojęcia, takie jak dane dotyczące liczby klatek na sekundę.

Pomimo opinii gracze 2XKO pozostają entuzjastycznie nastawieni

2XKO Alpha Playtest Feedback Taken into Serious Consideration

Jednak pomijając tę ​​krytykę, wielu graczy wydaje się czerpać przyjemność z bijatyk. Niektórzy profesjonalni gracze w bijatyki, tacy jak William „Leffen” Hjelte, zauważyli nawet, że „streamował 2XKO przez 19 godzin bez przerwy”. Na Twitchu gra przyciągnęła tysiące widzów, osiągając oszałamiającą liczbę 60 425 wyświetleń pierwszego dnia testów.

Gra jest wciąż w fazie zamkniętych testów alfa i nie ma jeszcze daty premiery. Zdecydowanie musi jeszcze dopracować pewne szczegóły, ale biorąc pod uwagę imponującą oglądalność na Twitchu i ogromne opinie graczy, stanowi to mocny dowód na to, że ma ogromny potencjał i wokół niego utworzyła się już pełna pasji społeczność.

Chcesz wziąć udział w testach Alpha Lab 2XKO? Sprawdź poniższy artykuł, aby dowiedzieć się, jak się zarejestrować!