Ang PlayStation ng Sony ay Lumalawak sa Pampamilyang Paglalaro gamit ang Astro Bot
Ang PlayStation ay gumagawa ng makabuluhang pagtulak sa pampamilyang gaming market, kung saan gumaganap ng mahalagang papel ang Astro Bot Rescue Mission sa diskarteng ito. Itinampok ng SIE CEO Hermen Hulst at direktor ng laro na si Nicolas Doucet ang kahalagahan ng laro sa PlayStation podcast, na nagpapakita ng mga insight sa direksyon ng kumpanya sa hinaharap.
Astro Bot: Isang Cornerstone ng Pampamilyang Diskarte ng PlayStation
Para kay Nicolas Doucet ng Team Asobi, ang Astro Bot ay palaging naiisip bilang isang flagship na pamagat, na naglalayong magkaroon ng malawak na apela sa lahat ng edad. Ang ambisyon ng koponan ay itatag ang Astro bilang isang kilalang PlayStation character, na maihahambing sa mga naitatag na franchise ng kumpanya. Ang layunin? Upang makuha ang demograpiko ng paglalaro ng "lahat ng edad" at lumikha ng isang laro na kasiya-siya para sa parehong mga batikang manlalaro at mga bagong dating. Binigyang-diin ni Doucet ang kahalagahan ng pagbibigay ng mga ngiti at tawa sa mga manlalaro, partikular na ang mga bata na nakakaranas ng kanilang unang video game.
Inilarawan ni Doucet ang Astro Bot bilang isang "back-to-basics" na platformer, na inuuna ang nakakaengganyong gameplay kaysa sa mga kumplikadong salaysay. Ang pokus ay sa paglikha ng patuloy na kasiya-siyang karanasan mula simula hanggang wakas. Ang pagpapahinga at kasiyahan ay sentro sa pilosopiya ng disenyo, kung saan ang team ay naglalayong pukawin ang tawa at saya.
Pinatibay ng Hulst ang kahalagahan ng pagpapalawak sa magkakaibang genre, na binibigyang-diin ang estratehikong kahalagahan ng market ng pamilya para sa PlayStation Studios. Gumawa siya ng mga pagkakatulad sa pagitan ng Astro Bot at mga klasikong Japanese platformer, na pinupuri ang Team Asobi para sa paglikha ng isang naa-access at mataas na kalidad na laro na nakakaakit sa mga manlalaro sa lahat ng edad.
Binigyang-diin ng Hulst ang kahalagahan ng Astro Bot sa PlayStation, na itinatampok ang pre-installation nito sa PS5 at ang papel nito sa pagpapakita ng innovation at legacy ng PlayStation sa single-player gaming. Ang laro ay naging simbolo ng pangako ng PlayStation sa kalidad at malawak na apela.
Kailangan ng Sony para sa Higit pang Orihinal na IP at ang Concord Closure
Nalaman din ng podcast ang pangangailangan ng Sony na linangin ang higit pang orihinal na intelektwal na ari-arian (IP). Kinilala ng mga executive ng Sony ang isang kakulangan sa mga homegrown IP, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng paglikha at pagkuha ng mga bago upang manatiling mapagkumpitensya. Ang pahayag na ito ay kasunod ng kamakailang pagsasara ng first-person shooter, ang Concord, na inilunsad sa mahihirap na pagsusuri at mga benta. Binibigyang-diin ng pagsasara ng Concord ang mga hamon at panganib na nauugnay sa pagbuo ng mga bagong IP.
Ang mga implikasyon sa pananalapi at mga madiskarteng pagbabago sa loob ng gaming division ng Sony ay maliwanag. Ang tagumpay ng Astro Bot, gayunpaman, ay nagbibigay ng positibong counterpoint, na nagpapakita ng potensyal para sa paglikha ng matagumpay, orihinal na mga IP na sumasalamin sa malawak na madla.