Sony PlayStation расширяет возможности игр для всей семьи с помощью Astro Bot
PlayStation делает значительный шаг на рынке игр для всей семьи, и Astro Bot Rescue Mission играет ключевую роль в этой стратегии. Генеральный директор SIE Хермен Хюлст и игровой директор Николя Дусе подчеркнули важность игры в подкасте PlayStation, поделившись своими мыслями о будущем направлении компании.
Astro Bot: краеугольный камень семейного подхода PlayStation
Николя Дусе из Team Asobi Astro Bot всегда считала флагманской игрой, стремящейся привлечь широкую аудиторию всех возрастов. Целью команды было сделать Астро выдающимся персонажем PlayStation, сравнимым с признанными франшизами компании. Цель? Охватить игровую аудиторию «всех возрастов» и создать игру, доставляющую удовольствие как опытным геймерам, так и новичкам. Дусе подчеркнул, как важно вызывать улыбки и смех у игроков, особенно у детей, которые впервые знакомятся с видеоигрой.
Дусе описал Astro Bot как платформер, возвращающийся к основам, в котором увлекательный игровой процесс отдается предпочтение перед сложным повествованием. Основное внимание было уделено созданию неизменно приятного опыта от начала до конца. Расслабление и веселье были центральными в философии дизайна, и команда стремилась вызвать смех и радость.
Хюльст подчеркнул важность расширения разнообразия жанров, подчеркнув стратегическое значение семейного рынка для PlayStation Studios. Он провел параллели между Astro Bot и классическими японскими платформерами, похвалив команду Asobi за создание доступной и качественной игры, привлекательной для игроков всех возрастов.
Хюльст подчеркнул значимость Astro Bot для PlayStation, подчеркнув его предварительную установку на PS5 и его роль в демонстрации инноваций и наследия PlayStation в однопользовательских играх. Игра стала символом приверженности PlayStation качеству и широкой привлекательности.
Потребность Sony в более оригинальной интеллектуальной собственности и закрытие Конкорда
В подкасте также была затронута необходимость развития Sony большего количества оригинальной интеллектуальной собственности (ИС). Руководители Sony признали дефицит отечественных IP-адресов, подчеркнув важность создания и приобретения новых, чтобы оставаться конкурентоспособными. Это заявление последовало за недавним закрытием шутера от первого лица Concord, который получил плохие отзывы и продажи. Закрытие Concord подчеркивает проблемы и риски, связанные с разработкой новых IP-адресов.
Финансовые последствия и стратегические изменения внутри игрового подразделения Sony очевидны. Однако успех Astro Bot представляет собой положительный контрапункт, демонстрируя потенциал для создания успешных, оригинальных IP-адресов, которые находят отклик у широкой аудитории.