Sony ၏ PlayStation သည် Astro Bot ဖြင့် Family-Friendly Gaming သို့ တိုးချဲ့နေပါသည်
PlayStation သည် Astro Bot Rescue Mission သည် ဤနည်းဗျူဟာတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်နေပြီး မိသားစုနှင့်အဆင်ပြေသည့်ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ သိသိသာသာတွန်းအားပေးနေသည်။ SIE အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Hermen Hulst နှင့် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet တို့သည် PlayStation ပေါ့ဒ်ကာစ်တွင် ဂိမ်း၏အရေးပါမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်ဦးတည်ချက်ဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကို ပြသခဲ့သည်။
Astro Bot- PlayStation ၏ မိသားစုနှင့် အဆင်ပြေသော နည်းလမ်း၏ အုတ်မြစ်တစ်ခု
Team Asobi မှ Nicolas Doucet အတွက်၊ Astro Bot သည် အသက်အရွယ်မရွေး ကျယ်ပြန့်စွာ ဆွဲဆောင်နိုင်စေရန် ရည်ရွယ်၍ Astro Bot ကို ထင်ရှားကျော်ကြားသော ခေါင်းစဉ်တစ်ခုအဖြစ် အမြဲတမ်း မျှော်မှန်းထားပါသည်။ အဖွဲ့၏ရည်မှန်းချက်မှာ Astro ကို ကုမ္ပဏီတည်ထောင်ထားသော franchise များနှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော ထင်ရှားသော PlayStation ဇာတ်ကောင်အဖြစ် တည်ထောင်ရန်ဖြစ်သည်။ ပန်းတိုင်? "အသက်အရွယ်အားလုံး" ဂိမ်းကစားသည့် လူဦးရေစာရင်းကို ဖမ်းယူရန်နှင့် အတွေ့အကြုံရင့် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် အသစ်ဝင်လာသူများ နှစ်ဦးစလုံးအတွက် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။ Doucet သည် ကစားသမားများထံ အပြုံးနှင့်ရယ်မောခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်၊ အထူးသဖြင့် ၎င်းတို့၏ပထမဆုံးဗီဒီယိုဂိမ်းကိုတွေ့ကြုံရသည့် ကလေးများအတွက်။
Doucet သည် Astro Bot ကို "back-to-basics" ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ရှုပ်ထွေးသောဇာတ်ကြောင်းများထက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဂိမ်းကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ အစမှ အဆုံး ဆက်တိုက် ပျော်ရွှင်ဖွယ် အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် ရယ်မောပျော်ရွှင်မှုကို အလွမ်းပြေစေရန် ရည်ရွယ်၍ အပန်းဖြေခြင်းနှင့် ပျော်ရွှင်မှုတို့သည် ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်၏ အဓိကကျပါသည်။
Hulst သည် PlayStation Studios မိသားစုစျေးကွက်၏ ဗျူဟာမြောက် အရေးပါမှုကို အလေးပေးကာ ကွဲပြားသောအမျိုးအစားများအဖြစ် ချဲ့ထွင်ခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အားဖြည့်ပေးပါသည်။ သူသည် Astro Bot နှင့် ဂန္တဝင်ဂျပန်ပလက်ဖောင်းများကြားတွင် ပြိုင်တူဆွဲပြပြီး အသက်အရွယ်မရွေးကစားသမားများအတွက် ဆွဲဆောင်နိုင်သော အရည်အသွေးမြင့်ဂိမ်းကို ဖန်တီးသည့်အတွက် Team Asobi အား ချီးကျူးခဲ့သည်။
Hulst သည် PlayStation အတွက် Astro Bot ၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး PS5 တွင် ၎င်း၏ကြိုတင်ထည့်သွင်းမှုနှင့် တစ်ကိုယ်တော်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် PlayStation ၏ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် အမွေအနှစ်ကို ပြသရာတွင် ၎င်း၏အခန်းကဏ္ဍကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် အရည်အသွေးနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဆွဲဆောင်မှုအပေါ် PlayStation ၏ ကတိကဝတ်များ၏ သင်္ကေတတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။
Sony ၏ မူရင်း IP နှင့် Concord ပိတ်ခြင်း
ပေါ့တ်ကာစ်သည် Sony ၏ မူလဉာဏမူပိုင်ခွင့် (IP) ကို ပိုမိုပြုစုပျိုးထောင်ရန် လိုအပ်မှုအပေါ်လည်း သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Sony အမှုဆောင်များသည် ပြည်တွင်းဖြစ် IP များတွင် ချို့ယွင်းချက်ရှိသည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး အသစ်များကို ဖန်တီးကာ ပြိုင်ဆိုင်မှုဆက်လက်ရှိနေစေရန် ဖန်တီးခြင်းနှင့် ရယူခြင်း၏အရေးကြီးမှုကို အလေးပေးခဲ့သည်။ ဤထုတ်ပြန်ချက်သည် ညံ့ဖျင်းသောသုံးသပ်ချက်များနှင့် ရောင်းအားအတွက် စတင်ခဲ့သည့် ပထမလူသေနတ်သမား Concord ၏ မကြာသေးမီက ပိတ်သိမ်းမှုအပြီးတွင် ဖြစ်သည်။ Concord ပိတ်ခြင်းသည် IP အသစ်များ ဖော်ဆောင်ခြင်းနှင့် ဆက်စပ်နေသော စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အန္တရာယ်များကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။
Sony ၏ ဂိမ်းဌာနခွဲအတွင်း ဘဏ္ဍာရေးဆိုင်ရာ ဂယက်ရိုက်ခတ်မှုများနှင့် မဟာဗျူဟာပြောင်းလဲမှုများသည် ထင်ရှားပါသည်။ သို့သော် Astro Bot ၏အောင်မြင်မှုသည် ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်နှင့် ထပ်တူထပ်မျှသော အောင်မြင်သော မူရင်း IP များကို ဖန်တီးရန် အလားအလာကို ပြသသည့် အပြုသဘောဆောင်သော တန်ပြန်အချက်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။