PlayStation Sony semakin berkembang menjadi Permainan Mesra Keluarga dengan Astro Bot
PlayStation sedang melakukan usaha yang ketara ke dalam pasaran permainan mesra keluarga, dengan Astro Bot Rescue Mission memainkan peranan penting dalam strategi ini. Ketua Pegawai Eksekutif SIE Hermen Hulst dan pengarah permainan Nicolas Doucet menyerlahkan kepentingan permainan pada podcast PlayStation, mendedahkan pandangan tentang hala tuju masa depan syarikat.
Astro Bot: Asas Pendekatan Mesra Keluarga PlayStation
Bagi Nicolas Doucet dari Pasukan Asobi, Astro Bot sentiasa dibayangkan sebagai tajuk utama, yang bertujuan untuk menarik perhatian luas merentas semua peringkat umur. Cita-cita pasukan itu adalah untuk menjadikan Astro sebagai watak PlayStation yang terkenal, setanding dengan francais yang telah ditubuhkan oleh syarikat itu. Matlamatnya? Untuk menangkap demografi permainan "semua peringkat umur" dan mencipta permainan yang menyeronokkan untuk pemain yang berpengalaman dan juga pendatang baru. Doucet menekankan kepentingan untuk membawa senyuman dan ketawa kepada pemain, terutamanya kanak-kanak yang mengalami permainan video pertama mereka.
Doucet menyifatkan Astro Bot sebagai platformer "kembali ke asas", mengutamakan permainan yang menarik berbanding naratif yang rumit. Tumpuan adalah untuk mencipta pengalaman yang menyeronokkan secara konsisten dari awal hingga akhir. Kelonggaran dan keseronokan adalah teras kepada falsafah reka bentuk, dengan pasukan bertujuan untuk membangkitkan ketawa dan kegembiraan.
Hulst memperkukuh kepentingan mengembangkan ke dalam pelbagai genre, menekankan kepentingan strategik pasaran keluarga untuk PlayStation Studios. Dia membuat persamaan antara Astro Bot dan platformer Jepun klasik, memuji Pasukan Asobi kerana mencipta permainan yang boleh diakses dan berkualiti tinggi yang menarik minat pemain dari semua peringkat umur.
Hulst menggariskan kepentingan Astro Bot kepada PlayStation, menonjolkan prapemasangannya pada PS5 dan peranannya dalam mempamerkan inovasi dan legasi PlayStation dalam permainan pemain tunggal. Permainan ini telah menjadi simbol komitmen PlayStation terhadap kualiti dan daya tarikan yang luas.
Keperluan Sony untuk Lebih Banyak IP Asal dan Penutupan Concord
Podcast juga menyentuh tentang keperluan Sony untuk memupuk lebih banyak harta intelek (IP) asli. Eksekutif Sony mengakui kekurangan dalam IP tempatan, menekankan kepentingan mencipta dan memperoleh IP baharu untuk kekal berdaya saing. Kenyataan ini menyusuli penutupan penembak orang pertama baru-baru ini, Concord, yang dilancarkan kepada ulasan dan jualan yang lemah. Penutupan Concord menggariskan cabaran dan risiko yang berkaitan dengan membangunkan IP baharu.
Implikasi kewangan dan anjakan strategik dalam bahagian permainan Sony adalah jelas. Kejayaan Astro Bot, bagaimanapun, memberikan titik balas yang positif, menunjukkan potensi untuk mencipta IP asli yang berjaya yang bergema dengan khalayak yang luas.