O PlayStation da Sony está se expandindo para jogos para toda a família com o Astro Bot
A PlayStation está dando um impulso significativo no mercado de jogos familiares, com o Astro Bot Rescue Mission desempenhando um papel fundamental nesta estratégia. O CEO da SIE, Hermen Hulst, e o diretor do jogo, Nicolas Doucet, destacaram a importância do jogo no podcast do PlayStation, revelando insights sobre a direção futura da empresa.
Astro Bot: uma pedra angular da abordagem familiar do PlayStation
Para Nicolas Doucet da Team Asobi, Astro Bot sempre foi concebido como um título emblemático, visando amplo apelo a todas as idades. A ambição da equipe era estabelecer Astro como um personagem proeminente do PlayStation, comparável às franquias estabelecidas da empresa. O objetivo? Para capturar o grupo demográfico de jogos de "todas as idades" e criar um jogo divertido tanto para jogadores experientes quanto para novatos. Doucet enfatizou a importância de trazer sorrisos e risadas aos jogadores, especialmente às crianças que experimentam seu primeiro videogame.
Doucet descreveu o Astro Bot como um jogo de plataforma "de volta ao básico", priorizando uma jogabilidade envolvente em vez de narrativas complexas. O foco estava em criar uma experiência consistentemente agradável do começo ao fim. O relaxamento e a diversão foram fundamentais para a filosofia do design, com o objetivo da equipe de evocar risos e alegria.
Hulst reforçou a importância da expansão para diversos gêneros, enfatizando a importância estratégica do mercado familiar para os PlayStation Studios. Ele traçou paralelos entre o Astro Bot e os clássicos jogos de plataforma japoneses, elogiando o Team Asobi por criar um jogo acessível e de alta qualidade, atraente para jogadores de todas as idades.
Hulst ressaltou a importância do Astro Bot para o PlayStation, destacando sua pré-instalação no PS5 e seu papel em mostrar a inovação e o legado do PlayStation em jogos para um jogador. O jogo se tornou um símbolo do compromisso da PlayStation com a qualidade e amplo apelo.
A necessidade da Sony de mais IP original e o fechamento da Concord
O podcast também abordou a necessidade da Sony de cultivar mais propriedade intelectual (PI) original. Os executivos da Sony reconheceram uma deficiência em IPs locais, enfatizando a importância de criar e adquirir novos para permanecerem competitivos. Esta declaração seguiu-se ao recente encerramento do jogo de tiro em primeira pessoa, Concord, que teve críticas e vendas ruins. A paralisação do Concord ressalta os desafios e riscos associados ao desenvolvimento de novos IPs.
As implicações financeiras e as mudanças estratégicas na divisão de jogos da Sony são evidentes. O sucesso do Astro Bot, no entanto, fornece um contraponto positivo, demonstrando o potencial para a criação de IPs originais e de sucesso que repercutem em um público amplo.