Home News Star Wars Outlaws: ให้เกียรติแก่รากเหง้าของซามูไร

Star Wars Outlaws: ให้เกียรติแก่รากเหง้าของซามูไร

Author : Aria Dec 10,2024

Star Wars Outlaws: ให้เกียรติแก่รากเหง้าของซามูไร

Star Wars Outlaws: การผจญภัยในกาแลกติกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซามูไรและเกมคลาสสิกแบบ Open-World

Julian Gerighty ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Star Wars Outlaws ได้เปิดเผยแรงบันดาลใจสำคัญเบื้องหลังการพัฒนาเกมเมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยมีความคล้ายคลึงกับเกมที่ได้รับการยกย่องอย่าง Ghost of Tsushima และ Assassin's Creed Odyssey การผสมผสานของอิทธิพลนี้รับประกันประสบการณ์โลกเปิดที่ไม่เหมือนใครภายในจักรวาล Star Wars

ผีแห่งสึชิมะ: มาสเตอร์คลาสแห่งความดื่มด่ำ

Gerighty อ้างว่า Ghost of Tsushima เป็นอิทธิพลหลัก โดยเน้นการออกแบบโลกที่ดื่มด่ำและรูปแบบการเล่นที่สอดคล้องกัน แตกต่างจากเกมที่ต้องอาศัยงานซ้ำๆ Ghost of Tsushima ผสมผสานเรื่องราว โลก และตัวละครเข้าด้วยกันอย่างลงตัว สร้างประสบการณ์ที่เป็นหนึ่งเดียวกันและน่าหลงใหล การมุ่งเน้นไปที่การดื่มด่ำนี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อวิสัยทัศน์ของ Gerighty สำหรับ Star Wars Outlaws โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อจำลองความรู้สึกของการถูกยึดที่มั่นอย่างเต็มที่ในชีวิตนอกกฎหมายในกาแลคซีอันห่างไกลอันไกลโพ้น การเปรียบเทียบเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นร่วมกันในการสร้างเรื่องราวที่น่าเชื่อและมีส่วนร่วม โดยที่ผู้เล่นสวมบทบาทนี้อย่างแท้จริง

Assassin's Creed Odyssey: การสำรวจอันกว้างใหญ่และองค์ประกอบ RPG

โลกอันกว้างใหญ่และองค์ประกอบ RPG ของ Assassin's Creed Odyssey ก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน Gerighty ชื่นชมความเป็นอิสระของเกมและสภาพแวดล้อมอันกว้างใหญ่ที่สามารถสำรวจได้ ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดแนวทางที่คล้ายกันสำหรับ Star Wars Outlaws เขายังปรึกษาโดยตรงกับทีมพัฒนา Odyssey โดยใช้ความเชี่ยวชาญในการจัดการระดับโลกและระยะทางในการเคลื่อนที่ อย่างไรก็ตาม Gerighty ชี้แจงว่าในขณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากระดับของ Odyssey แต่ Outlaws ก็มุ่งเป้าไปที่ประสบการณ์การเล่าเรื่องที่เน้นมากขึ้น โดยนำเสนอการผจญภัยที่น่าสนใจภายในกรอบเวลาที่สามารถจัดการได้ ซึ่งแตกต่างจากความยาวที่แผ่กิ่งก้านสาขาของ Odyssey

โอบกอดแฟนตาซีนอกกฎหมาย

แนวคิดหลักในการขับเคลื่อน Star Wars Outlaws คือต้นแบบวายร้ายคลาสสิกของ Star Wars ซึ่งชวนให้นึกถึง Han Solo Gerighty เน้นย้ำถึงเสน่ห์ของการเป็นคนโกงในกาแล็กซีที่เต็มไปด้วยโอกาส ธีมหลักนี้เป็นแนวทางในการพัฒนา ส่งผลให้เกิดกิจกรรมที่หลากหลาย เช่น เกม Cantina (เช่น Sabacc) การไล่ล่าความเร็ว การขับยานอวกาศ และการสำรวจดาวเคราะห์ การบูรณาการกิจกรรมเหล่านี้อย่างราบรื่นมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับจินตนาการในการใช้ชีวิตนอกกฎหมายในจักรวาล Star Wars เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมแก่นแท้ของตัวละครประเภทสัญลักษณ์นี้ ทำให้ผู้เล่นสามารถสวมบทบาทได้อย่างแท้จริง