การป้องกันของ Activision ในคดีการยิง Uvalde: Call of Duty และสิทธิ์ในการแก้ไขครั้งแรก
Activision Blizzard ได้ยื่นการป้องกันที่แข็งแกร่งต่อคดีฟ้องร้องโดยครอบครัวที่ตกเป็นเหยื่อการยิงของโรงเรียน Uvalde โดยปฏิเสธการเชื่อมโยงเชิงสาเหตุระหว่างแฟรนไชส์ Call of Duty และโศกนาฏกรรม การฟ้องร้องคดีในเดือนพฤษภาคม 2567 กล่าวหาว่าการเปิดรับเนื้อหาของ Call of Duty มีส่วนทำให้เกิดการสังหารหมู่ที่โรงเรียนประถม Robb เมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2565 ซึ่งเด็ก 19 คนและครูสองคนถูกฆ่าตายและอีก 17 คนได้รับบาดเจ็บ นักกีฬาอดีตนักเรียนอายุ 18 ปีเล่น Call of Duty รวมถึงสงครามสมัยใหม่และใช้ปืนไรเฟิล AR-15 คล้ายกับที่ปรากฎในเกม
การยื่นเอกสารเดือนธันวาคมของ Activision ซึ่งเป็นเอกสาร 150 หน้าปฏิเสธการเรียกร้องทั้งหมดของสาเหตุโดยตรง บริษัท เรียกใช้กฎหมายต่อต้าน SLAPP ของแคลิฟอร์เนีย (การฟ้องร้องเชิงกลยุทธ์ต่อการมีส่วนร่วมของประชาชน) การโต้แย้งว่าการฟ้องร้องเป็นการละเมิดคำพูดฟรี นอกจากนี้ Activision ยืนยันว่าเนื้อหาที่แสดงออกของ Call of Duty ได้รับการปกป้องโดยการแก้ไขครั้งแรกโดยการแข่งขันกับแนวคิดที่ว่าเนื้อหา "ความสมจริง" ของมันเป็นการละเมิดสิทธิขั้นพื้นฐานนี้
<>สนับสนุนการป้องกันของมัน Activision ส่งการประกาศผู้เชี่ยวชาญ ศาสตราจารย์แมทธิวโธมัสเพนแห่งมหาวิทยาลัยเดมในแถลงการณ์ 35 หน้าระบุว่าการพรรณนาถึงความขัดแย้งทางทหารของ Call of Duty สอดคล้องกับประเพณีที่จัดตั้งขึ้นในภาพยนตร์สงครามและโทรทัศน์แทนที่จะทำหน้าที่เป็น กล่าวหา. Patrick Kelly หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call of Duty ได้จัดทำบัญชี 38 หน้าของการพัฒนาเกมรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับงบประมาณ 700 ล้านดอลลาร์สำหรับ Call of Duty: Black Ops Cold War.
ครอบครัว Uvalde มีจนถึงปลายเดือนกุมภาพันธ์เพื่อตอบสนองต่อเอกสารที่กว้างขวางของ Activision กรณีนี้เน้นการอภิปรายอย่างต่อเนื่องโดยรอบความสัมพันธ์ระหว่างวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและการยิงปืนจำนวนมากโดยมีผลลัพธ์ที่ไม่แน่นอน การต่อสู้ทางกฎหมายนี้เป็นการตอกย้ำจุดตัดที่ซับซ้อนของความบันเทิงการพูดฟรีและความรับผิดชอบทางสังคม