SANDBOX Simple Strategy – Endless Defense Base Building with Unit Survival Simulation!
EARLY ACCESS
感谢您的支持!
一款休闲、写实风格的无尽防御沙盒模拟器,融合了基地建设、单位管理和生存元素!在您的区域繁荣发展,并将其转化为安全堡垒。救援平民并将其作为人口进行管理,或为了他们的最终安全将他们疏散。提高人民的生活质量,清除威胁,并使用多样化的战术和策略消灭敌对势力和感染者。指挥各种单位、空中和地面载具(开发中)、建筑物和武器。处理从轻微事件到灾难性灾害的随机事件(开发中)——这一切都可以通过您的手机实现!
随时随地享受 SANDBOX 游戏体验!
灵感来源于生存殖民地、即时战略(RTS)和 PC 沙盒模拟游戏,并加入了待实现的生存元素。
可接受性能的最低配置要求:
设备:Oppo A5S 或同等/更高配置
CPU:八核处理器(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或同等/更高配置
GPU:PowerVR GE8320 或同等/更高配置
RAM:3GB RAM(32GB 存储空间)或同等/更高配置
v0.1 已发布:
无尽防御前哨站/基地建设生存即时战略沙盒
单位和建筑的功能与逻辑
无尽僵尸尸潮:每次击杀后速度加快
平民/工人/建筑者管理
资源收集逻辑与需求
单位、建筑和资源保存
一门可靠的主哨塔炮,具备等级升级功能
简单的基础研究树
单位战术指挥系统
v0.2 开发中,即将发布:
报告的错误修复——需要玩家反馈!谢谢!
早期功能改进
载具:民用和军用载具
随机互动事件:平民救援巴士坠毁、直升机坠毁、飞机坠毁、重要资源投放(需改进)
主哨塔炮升级改进与功能
玩家建议:正在收集中
尚未开始 – v0.3 发布计划:
报告的错误修复——需要玩家反馈!谢谢!
平民与 VIP 救援行动
远征任务
深入的研究树与升级
单位装备与个性化定制
爆炸物:火炮、榴弹发射器、火箭
有人/无人炮台
人口情绪系统(快乐/悲伤)
尚未开始 – v0.4 发布计划:
更多沙盒选项:
网格大小
初始单位
初始资源
敌人变体与异界物种:
敌人路径与逻辑改进
人类掠夺者
单位掩体系统
尚未开始 – v0.5 发布计划:
美术与动画改进/重制!
FPS 性能优化!
远征中的随机事件
尚未开始 – v0.6 发布计划:
天气系统
昼夜循环系统
隔离设施
感染系统
其他待实现功能:
单位自定义
主题自定义
以及更多即将呈现的内容!
这个项目在我对它满意之前不会完成。感谢您对我的支持!
已知问题/错误:
- 加载存档后,墙壁/防御设施会变成双层或三层(使您的墙壁极其坚固,就像未来的总统所希望的那样)
- 在继续存档时,当击杀数超过 5000 或疏散人数超过 1000 时,僵尸/感染者会变得极快
- 主菜单帧率较低(正在调查中,但并非当前优先级——敬请谅解)
- 安装体积较大,因为包含“如何游玩”动画(使用未压缩的 GIF 帧以确保画面流畅清晰)
- (优先级)在继续存档时,收容中的获救幸存者会消失——修复将在下次更新中推出。临时解决方法:在退出游戏前通过直升机将他们疏散。
- 在继续存档时,已经死亡的单个单位会显示为存活状态
- 在继续存档时,工人和建筑者数量重置为 4/5
- 有时建筑者会卡在建造不可见的物体上(他们仍然可以执行最新的建造/拆除命令)
- 有时建筑者会卡在已建成的墙壁之间——使用工具中的手指工具与单位进行交互。
- 工人偶尔可能会游荡离开——切换收集工具可使他们返回工作岗位。