SANDBOX Простая Стратегия – Бесконечная Оборона Строительство базы с симуляцией выживания юнитов!
РАННИЙ ДОСТУП
Спасибо за вашу поддержку!
Не спеша, реалистичный бесконечный оборонный песочный симулятор, сочетающий строительство базы, управление юнитами и элементы выживания! Развивайте свою зону и превратите её в безопасную крепость. Спасайте гражданских лиц и управляйте ими как своим населением, или эвакуируйте их для их окончательной безопасности. Улучшайте качество жизни своих людей, очищайте угрозы и уничтожайте врагов и заражённых с помощью разнообразных тактик и стратегий. Командуйте широким спектром юнитов, воздушных и наземных транспортных средств (в разработке), зданий и вооружения. Обрабатывайте случайные события (в разработке) от мелких инцидентов до катастрофических бедствий – всё это прямо с вашего мобильного телефона!
Геймплей SANDBOX у вас под рукой!
Вдохновлён играми о выживании колоний, RTS и песочными симуляциями для ПК, с элементами выживания, которые будут реализованы.
Минимальные требования для приемлемой производительности:
УСТРОЙСТВО: Oppo A5S или эквивалент/лучше
ЦП: Восьмиядерный (4x2.3 ГГц Cortex-A53 & 4x1.8 ГГц Cortex-A53) или эквивалент/лучше
ГП: PowerVR GE8320 или эквивалент/лучше
ОЗУ: 3 ГБ ОЗУ (32 ГБ памяти) или эквивалент/лучше
v0.1 Выпущено:
Бесконечная Оборона Оплот/Строительство базы Выживание RTS ПЕСОЧНИЦА
Функции и логика юнитов и зданий
Бесконечная Орда Зомби: ускоряется с каждым убийством
Управление гражданскими/рабочими/строителями
Логика и требования сбора ресурсов
Юниты, здания и сохранение ресурсов
Одна надёжная Главная Сторожевая Пушка с улучшениями уровней
Простое базовое дерево исследований
Система тактического командования для юнитов
В разработке v0.2 к выпуску:
Исправление сообщений об ошибках – требуется обратная связь от игроков! Спасибо!
Улучшение ранних функций
Транспортные средства: Гражданские и военные транспортные средства
Случайные интерактивные события: Авария автобуса для спасения гражданских, падение вертолёта, падение самолёта, важные ресурсы (требуется улучшение)
Улучшения и функции Главной Сторожевой Пушки
Предложения игроков: будут собраны
Ещё не начато – выпуск v0.3:
Исправление сообщений об ошибках – требуется обратная связь от игроков! Спасибо!
Операции по спасению гражданских и VIP-лиц
Экспедиции
Глубокие деревья исследований и улучшения
Снаряжение юнитов и индивидуальная настройка
Взрывчатка: Артиллерия, гранатомёты, ракеты
Эмблемы с экипажем/без экипажа
Система настроения населения (Счастливый/Грустный)
Ещё не начато – выпуск v0.4:
Больше опций песочницы:
Размер сетки
Начальные юниты
Начальные ресурсы
Варианты врагов и инопланетные виды:
Улучшения маршрутизации и логики врагов
Человеческие рейдеры
Система укрытий для юнитов
Ещё не начато – выпуск v0.5:
УЛУЧШЕНИЯ/ПЕРЕРАБОТКА АРТА И АНИМАЦИИ!
Оптимизация производительности FPS!
Случайные события во время экспедиций
Ещё не начато – выпуск v0.6:
Система погоды
Система цикла дня и ночи
Карантинное учреждение
Система заражения
Различные функции, которые будут реализованы:
Настройки юнитов
Настройка темы
И многое другое, что будет предусмотрено!
Этот проект не завершён, пока я не останусь им доволен. Спасибо за поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/защита становятся двойными/тройными слоями после загрузки сохранённой игры (делает ваши стены сверхпрочными, как может хотеть будущий президент)
- Зомби/заражённые становятся супербыстрыми при 5000+ убийствах или 1000+ эвакуированных при продолжении сохранённой игры
- Низкий FPS в главном меню (расследуется, но не является текущим приоритетом – приносим извинения)
- Достаточно большой размер установки из-за анимаций «Как играть» (несжатые кадры GIF используются для плавных, чётких визуальных эффектов)
- (Приоритет) Спасённые выжившие в удержании исчезают при продолжении сохранённой игры – исправление выйдет в следующем обновлении. Обходной путь: эвакуируйте их через вертолёт перед выходом/закрытием игры.
- Уже мёртвые одиночные юниты появляются живыми при продолжении сохранённой игры
- Количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5 при продолжении сохранённой игры
- Иногда строители застревают при строительстве чего-то невидимого (они всё ещё могут выполнять последние команды на строительство/разбор)
- Иногда строители застревают между построенными стенами – используйте инструмент «палец» в утилитах для взаимодействия с юнитами.
- Рабочие могут иногда отлучаться – переключите инструмент сбора, чтобы заставить их вернуться к работе.