SANDBOX Estrategia Simple – Construcción de Base de Defensa Infinita con Simulación de Supervivencia de Unidades!
ACCESO ANTICIPADO
¡Gracias por tu apoyo!
Un simulador de sandbox de defensa infinita casual y realista que combina construcción de base, gestión de unidades y elementos de supervivencia. ¡Prospera en tu zona y conviértela en una fortaleza segura. Rescata civiles y gestíonalos como tu población, o evacúalos para su máxima seguridad. Mejora la calidad de vida de tu gente, elimina amenazas y aniquila enemigos e infectados utilizando diversas tácticas y estrategias. Comanda una amplia variedad de unidades, vehículos aéreos y terrestres (en desarrollo), edificios y armas. Gestiona eventos aleatorios (en desarrollo) que van desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, todo desde el poder de tu teléfono móvil.
¡Jugabilidad de SANDBOX al alcance de tu mano!
Inspirado en juegos de simulación de sandbox para PC, colonias de supervivencia y RTS, con elementos de supervivencia que se implementarán.
Especificaciones mínimas para un rendimiento aceptable:
DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/mejor
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/mejor
GPU: PowerVR GE8320 o equivalente/mejor
RAM: 3GB de RAM (32GB de almacenamiento) o equivalente/mejor
v0.1 Lanzado:
Puesto de avanzada de defensa infinita/supervivencia de construcción de base RTS SANDBOX
Funciones y lógica de unidades y edificios
Horda infinita de zombies: se acelera con cada muerte
Gestión de civiles/trabajadores/constructores
Lógica y requisitos de recolección de recursos
Unidades, edificios y ahorro de recursos
Una fiable Torreta de Centinela Principal con mejoras de nivel
Árbol de investigación básico simple
Sistema de Comando Táctico para unidades
v0.2 en desarrollo que se lanzará:
Correcciones de errores reportados – ¡se necesita la opinión de los jugadores! ¡Gracias!
Mejora de características iniciales
Vehículos: Vehículos civiles y militares
Eventos interactivos aleatorios: Accidente de autobús de rescate de civiles, accidente de helicóptero, accidente de avión, caídas de recursos esenciales (necesita mejoras)
Mejoras y características de la Torreta de Centinela Principal
Sugerencias de jugadores: por recopilar
Aún no iniciado – Lanzamiento v0.3:
Correcciones de errores reportados – ¡se necesita la opinión de los jugadores! ¡Gracias!
Operaciones de rescate de civiles y VIP
Expediciones
Árboles de investigación y mejoras en profundidad
Equipamiento de unidades y personalización individual
Explosivos: Artillería, lanzagranadas, cohetes
Emplazamientos tripulados/no tripulados
Sistema de estado de ánimo de la población (Feliz/Triste)
Aún no iniciado – Lanzamiento v0.4:
Más opciones de sandbox:
Tamaño de la cuadrícula
Unidades iniciales
Recursos iniciales
Variantes de enemigos y especies extraterrestres:
Mejoras en el enrutamiento y lógica de los enemigos
Asaltantes humanos
Sistema de cobertura de unidades
Aún no iniciado – Lanzamiento v0.5:
¡MEJORAS/RETRABAJO DE ARTE Y ANIMACIÓN!
¡Optimización del rendimiento de FPS!
Eventos aleatorios en expediciones
Aún no iniciado – Lanzamiento v0.6:
Sistema meteorológico
Sistema de ciclo día y noche
Instalación de cuarentena
Sistema de infección
Características misceláneas que se implementarán:
Personalización de unidades
Personalización de temas
¡Y más por visualizar!
Este proyecto no está terminado hasta que esté satisfecho con él. ¡Gracias por apoyarme!
Problemas/Errores conocidos:
- Las paredes/defensas se vuelven de doble o triple capa después de cargar un juego guardado (hace que tus paredes sean ultra resistentes, tal como podría querer un futuro presidente)
- Los zombies/infectados se vuelven súper rápidos con más de 5000 muertes o más de 1000 evacuados al continuar un juego guardado
- Bajo FPS en el menú principal (bajo investigación pero no es una prioridad actual – disculpas)
- Tamaño de instalación bastante grande debido a las animaciones de Cómo Jugar (frames de GIF sin comprimir utilizados para visuales suaves y claros)
- (Prioridad) Los supervivientes rescatados en el centro de detención desaparecen al continuar un juego guardado – corrección que llegará en la próxima actualización. Solución alternativa: evacúalos mediante helicóptero antes de salir del juego.
- Las unidades individuales ya muertas aparecen vivas al continuar un juego guardado
- Los conteos de trabajadores y constructores se restablecen a 4/5 al continuar un juego guardado
- A veces los constructores se quedan atascados construyendo algo invisible (aún pueden ejecutar los últimos comandos de construcción/desconstrucción)
- A veces los constructores se quedan atascados entre paredes construidas – utiliza la herramienta de dedo en utilidades para interactuar con las unidades.
- Los trabajadores pueden desviarse ocasionalmente – alterna la herramienta de recolección para hacer que vuelvan a trabajar.