SANDBOX Simple Strategy – Endless Defense Base Building with Unit Survival Simulation!
EARLY ACCESS
感謝您的支援!
一款休閒、寫實風格的無盡防禦沙盒模擬器,融合了基地建設、單位管理和生存元素!在您的區域繁榮發展,並將其轉化為安全堡壘。救援平民並將其作為人口進行管理,或為了他們的最終安全將他們疏散。提高人民的生活質量,清除威脅,並使用多樣化的戰術和策略消滅敵對勢力和感染者。指揮各種單位、空中和地面載具(開發中)、建築物和武器。處理從輕微事件到災難性災害的隨機事件(開發中)——這一切都可以透過您的手機實現!
隨時隨地享受 SANDBOX 遊戲體驗!
靈感來源於生存殖民地、即時戰略(RTS)和 PC 沙盒模擬遊戲,並加入了待實現的生存元素。
可接受效能的最低配置要求:
裝置:Oppo A5S 或同等/更高配置
CPU:八核處理器(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或同等/更高配置
GPU:PowerVR GE8320 或同等/更高配置
RAM:3GB RAM(32GB 儲存空間)或同等/更高配置
v0.1 已釋出:
無盡防禦前哨站/基地建設生存即時戰略沙盒
單位和建築的功能與邏輯
無盡殭屍屍潮:每次擊殺後速度加快
平民/工人/建築者管理
資源收集邏輯與需求
單位、建築和資源儲存
一門可靠的主哨塔炮,具備等級升級功能
簡單的基礎研究樹
單位戰術指揮系統
v0.2 開發中,即將釋出:
報告的錯誤修復——需要玩家反饋!謝謝!
早期功能改進
載具:民用和軍用載具
隨機互動事件:平民救援巴士墜毀、直升機墜毀、飛機墜毀、重要資源投放(需改進)
主哨塔炮升級改進與功能
玩家建議:正在收集中
尚未開始 – v0.3 釋出計劃:
報告的錯誤修復——需要玩家反饋!謝謝!
平民與 VIP 救援行動
遠征任務
深入的研究樹與升級
單位裝備與個性化定製
爆炸物:火炮、榴彈發射器、火箭
有人/無人炮臺
人口情緒系統(快樂/悲傷)
尚未開始 – v0.4 釋出計劃:
更多沙盒選項:
網格大小
初始單位
初始資源
敵人變體與異界物種:
敵人路徑與邏輯改進
人類掠奪者
單位掩體系統
尚未開始 – v0.5 釋出計劃:
美術與動畫改進/重製!
FPS 效能最佳化!
遠征中的隨機事件
尚未開始 – v0.6 釋出計劃:
天氣系統
晝夜迴圈系統
隔離設施
感染系統
其他待實現功能:
單位自定義
主題自定義
以及更多即將呈現的內容!
這個專案在我對它滿意之前不會完成。感謝您對我的支援!
已知問題/錯誤:
- 載入存檔後,牆壁/防禦設施會變成雙層或三層(使您的牆壁極其堅固,就像未來的總統所希望的那樣)
- 在繼續存檔時,當擊殺數超過 5000 或疏散人數超過 1000 時,殭屍/感染者會變得極快
- 主選單幀率較低(正在調查中,但並非當前優先順序——敬請諒解)
- 安裝體積較大,因為包含“如何遊玩”動畫(使用未壓縮的 GIF 幀以確保畫面流暢清晰)
- (優先順序)在繼續存檔時,收容中的獲救倖存者會消失——修復將在下次更新中推出。臨時解決方法:在退出遊戲前透過直升機將他們疏散。
- 在繼續存檔時,已經死亡的單個單位會顯示為存活狀態
- 在繼續存檔時,工人和建築者數量重置為 4/5
- 有時建築者會卡在建造不可見的物體上(他們仍然可以執行最新的建造/拆除命令)
- 有時建築者會卡在已建成的牆壁之間——使用工具中的手指工具與單位進行互動。
- 工人偶爾可能會遊蕩離開——切換收集工具可使他們返回工作崗位。